從零開始:你那不是打了boss一滴血,而是根本沒破防,系統強制扣了一滴血。

我是**:臥槽,兄弟,你居然敢單挑boss,還沒死嗎?

好久未見:這個boss用束縛技能把我捆起來了,這束縛技能居然沒有時間限制,我不會就要一直被困在這裡吧。

從零開始:有個自殺選項,你自殺復活就能夠解除了。

好久未見:這boss真的奇怪,他好像搶我的新手短劍,我還是先自殺了再說。..

老鹹魚:兄弟,先別自殺,拖住boss,我召集了一群人,馬上就到。

好久未見:這boss好像不太聰明,操控著我再打他自己。

我是**:信你我是**

從零開始:你先把上一次欠大家的給說了,再來立flag。

...

徐知打量著好久未見對自己造成了傷害,雖然這傷害在下一瞬間,便恢復了,但是他確實打破了樂園的規則。

徐知一道靈氣襲出,瞬間將好久未見捆在原地。

徐知嘗試著拿走好久未見的短劍,但短劍如同焊死在好久未見身上一般,跟好久未見身上的衣服一樣,完全沒有辦法取下。

徐知用手摸摸了好久未見的短劍,但這次卻沒有對自己造成傷害,徐知反覆觀察,也只能得出這只是一把再普通不過的武器,對自己造成傷害的原因不是武器。

於是徐知又操控著好久未見,對自己發出攻擊,果不其然再與短劍接觸的瞬間,自己又受傷了。

徐知繼續操控著好久未見赤手空拳,向自己發起攻擊,不出所料徐知又受傷了。

有問題的是玩家,玩家的攻擊能夠無視【位格壓制】還有屬性差,對自己造成傷害,雖然傷害微不足道,但確確實實造成了傷害。

難道玩家在樂園之上,徐知可不相信這一點,那麼最大的可能便是,這個世界有某種規則,壓制了【位階壓制】和屬性差,而且那傷害很像是遊戲中的強制扣血。

突然大量的馬蹄聲從四面八方傳來。

老鹹魚:“兄弟,我來救你了。”

“boss,我的boss!”

“吃我奪命追魂連環箭。”

“我是肉盾,讓我先上!”

...

原本安靜祥和的村莊,突然被一陣嘈雜的話語聲所淹沒,喧鬧如同洶湧的潮水一般,瞬間沖垮了村莊原有的寧靜氛圍。

只見幾十名玩家如同一群餓狼般,一擁而上,瞬間將徐知緊緊地圍在了中間,將周圍堵了個水洩不通,彷彿擔心徐知跑了一般。

緊接著,鋪天蓋地的箭矢,宛如密集的雨點一般,向著徐知呼嘯而來,箭矢帶著尖銳的破空之聲,彷彿要將他刺穿成刺蝟。

徐知看著把自己當成boss的玩家,儘管這些玩家的確有能力,對他造成一定程度的傷害,但他們似乎有點太不尊重自己了吧。

能傷到自己與真正能夠擊中自己,完全是兩個截然不同的概念。

徐知周圍的地面突然間,無數沙石塵土飛揚而起,形成一片遮天蔽日的沙塵風暴,一道巨大無比的龍捲風毫無徵兆地拔地而起。

猛烈地龍捲風,輕而易舉地便將射向徐知的箭矢,統統吹飛,一道道風刃從龍捲之中射出,眨眼之間,便已將那群圍攻徐知的玩家們全部斬殺於無形。

老鹹魚:臥槽,這個boss上來就開大。

從零開始:情況怎麼樣?

老鹹魚:還能怎麼樣,boss召喚了一道龍捲風,我們瞬間團滅了。

從零開始:boss走了沒有,我聯絡的玩家群馬上就到了。

老鹹魚:boss還沒走,