就在對面鬆了口氣,以為能撐到下波兵線時,鎧帶線過來,推掉上路高地。

此刻,對面絕望了!

一波未平一波又起,而且鎧也到了,這怎麼守——?!

五人集合推塔,對面三人別守了,連兵線也不敢清,徘徊在水晶之後。

上路高地被推掉,兵線減速,緩慢前進,目標直指水晶。

期間,劉邦使用一技能【損人利己】獲盾擋在兵線之前,抗傷進水晶範圍。

此外,鎧原地開大,等候對面清兵,王昭君對著兵線放大,使對面清兵就要承受傷害,百里守約進塔對水晶普攻平a,橘右京蓄力以待。

五人分散,不集中一處,以免被宮本武藏跳大全控,或不知火舞衝大控制,導致會被連人帶兵一起打,最後可能團滅。

雖然團滅也沒什麼,我方防禦塔一座也未掉,三路兵線優勢,能否推掉高地都是個問題。

見狀,不知火舞二技能扔扇命中劉邦減速,宮本武藏一技能對兵線使用,二技能越過劉邦接著強化普攻清兵,呂布邊走邊對兵線使用一技能。

此時,離復活還有十多秒的馬克波動與瑤顯得異常緊張和焦急,內心比宮本武藏、不知火舞、呂布還要難受。

宮本武藏進場,鎧便拖著大砍刀二技能控制對方接強化普攻,目的為砍人,而不是阻止對方清兵,使水晶攻擊物件轉為自己。

隨即劉邦開弱化,二技能【雙重恐嚇】蓄力位移控住不知火舞,讓其不得進場。

而橘右京,則是普攻推水晶。

於是水晶便炸了。

王昭君拆塔速度可不慢,百里守約射手中推塔最快,兵線進水晶範圍內血量便瞬間少了一半,之後就炸了。

這局,對面完全被玩弄在股掌之中,被牽著鼻子走。

無論是中路一血、邊路單殺還是坑殺宮本武藏,或是四人圍攻呂布,都在計劃之中。

直接把對面打成近乎人機,連反抗都不能!

這不僅是實力的碾壓,還是團隊默契的碾壓。

他除外。

當前,比分二比零,再勝一局便贏下這場比賽。

第三局,雙方都是選擇雙邊。

我方陣容。

對抗路閃現李信,夜龍。

中路閃現不知火舞,夜鏡。

發育路疾跑馬超,夜武。

打野懲擊阿古朵,夜色。

遊走干擾孫臏,天選者。

敵方陣容。

對抗路閃現蒙恬,戰斧。

中路閃現金蟬,主宰。

發育路閃現夏洛特,百射。

打野懲擊曜,影殺。

遊走閃現桑啟,泰坦。

我方邊路被剋制,中路也不好打,打野前期弱,孫臏回血比不上桑啟,四級前他們應該非常難打。

“歡迎來到諸神峽谷!!!”

“這不是個人的王者,而是團隊的榮耀!!!”

“距離全軍出擊還有五秒……全軍出擊!!!”

開啟孫臏升級二技能【時之波動】,跟隨李信到下路,而李信升級的是沒有傷害只能位移的一技能【急速突進】,不是二技能【強力斬擊】。

不知火舞正常升級二技能【花蝶扇】,馬超升級二技能【日落孤】,阿古朵也是升級一技能【野蠻生長】。

來到線上,兵線剛出塔,蒙恬便堵著,二技能【以守為攻】進入防禦狀態,舉盾持槍對著兵線蓄力捅,無懼李信攻擊。

蒙恬,被動防禦狀態時蓄力滿時普攻命中會回血,且蓄力期間免控,獲得百分之二十免傷。

此外,防禦狀態正面傷害會再減百分之三十。