無相之風門湔,匯聚許多想出貨的玩家。

他今天也要加入其中,不知何時會出貨。

以天選者稱號附帶強行百分之五十幸運值,大概要六十二次以上才行。

如果想要主詞條對,可能要七百八十二次。

每天三次,需要二百六十一天左右。

另外,聖遺物共分五級,也就是說湊集一套頂級聖遺物至少要一千三百零一天。

這是非酋所需時間。

當然,實際情況不可能會這麼長,每個人的運氣可好可壞。

隨後他便如同其餘玩家一樣步入收集翠綠之影套裝聖遺物的長途上,或許終點遙遙無期,但只要向前走,必將達到終點!仟仟尛哾

第十三至二十四層這十二層守層boss與其餘守層boss有著本質的區別,不是元素生物就是人造生物。

元素生物,就算被擊殺,只要元素即對應屬性靈氣存在於四周就能快速復生,不像其餘守層boss一樣需要時間才能復生。

或者說,元素生物從未被玩家擊殺過,只是被打散而已。

人造生物,機器,就算被打碎無數,只要材料還保留,就能快速修復如初。

如同鍊金之術般,等價交換!

前者沒死,後者機器,利用這兩點官方便將它們設計為盛產聖遺物之地。

可單人挑戰,可匹配三人組隊挑戰,能贏就獲得聖遺物。

雖然守層boss只有一個,但玩家擊殺的卻不是本體,只是進去時那個瞬間的守層boss。

守層boss一個,但存在於每個時間段。

進去後,他選擇匹配挑戰,被拉進別人的組隊。

等到四人時,隊長才開始挑戰無相之風。

無相之風,仿若魔方般,可變形攻防,拳頭、手掌、牆、三角凌錐、法陣等,還能召喚龍捲風。

但缺點很明顯,每次攻擊後都將核心暴露,且僅有這時候攻擊核心才能造成傷害。

除他以外,三人職業分別是戰士、法師、射手,沒有輔助。

當然,打無相之風不需要輔助的。

除非奶媽。

無相之風被激動後,直接解體向四周推開,其後魔方塊從天而降墜落,向他們襲來。

法師當場被砸死,射手直接殘血,戰士靠走位避開墜擊,毫髮無損。

而他,淡定的走出墜擊範圍。

又不是沒有提示,只要稍微有點意識就能躲過。

此刻,法師已在罵人,剛見面就死,任誰也會生氣!

魔方塊墜落結束後,無相之風再次變回魔方狀,下一秒變成拳頭衝向射手,一拳擊退,接著變拳為掌拍擊射手,將其擊飛抬頭。

做完這些,無相之風便如沒力般魔方塊消失核心掉落在地,蓄力中。

當時,他與戰士就靠近攻擊,把技能全部招呼在無相之風核心之上,使某血量減少百分之七左右。

隨後無相之風再次變回了魔方狀,魔方塊散去,以核心為中心形成風場,把他與戰士吸扯過去。

但他持有解控技能,只有戰士被吸扯過去,被打掉將近半血。

之後,他再次貼身攻擊,刀刀暴擊,把無相之風血量打到百分之八十以下。

他輸出九成,戰士則承傷百分百,分工明確,無相之風將死。

於是無相之風化身蝴蝶,把戰士刮死。

就這樣,現場僅有他一人面對無相之風。

當即法師退出,看不到擊殺無相之風的希望,不想浪費時間在這看戲。

射手:兄弟,行嗎?不行就說一聲,別浪費時間!

戰士:就是就是!!下次拉個奶