迴旋打擊與鎧貼身肉搏,而鎧則是靠近兵線,連人帶兵一起打。

當二技能極刃風暴冷卻結束後鎧連人帶兵一起擊飛,再以強化普攻擊中亞瑟,使亞瑟血量又減三分之一。

這時,鎧升二級,對亞瑟使用一技能回施之刃減速回10%血,接著就對亞瑟平a。

而亞瑟,二技能效果結束後怎能與二級鎧打,只能交閃狼狽的逃回防禦塔。

鎧沒有追,互換不值,便站在防禦塔外,不讓亞瑟清兵升級。

對此,亞瑟只能無奈地與塔為家,靠著被動及血包恢復狀態。

至於回城,捨不得兵線,且血量還算健康,不想回。

幸好亞瑟不回城,否則再也見不到兵線。

鎧只是壓塔,而卡兵線能卡就卡,卡不了也沒關係。

未升四級前,鎧卡兵線會有點難,特別還是能回血的英雄。

但是!!

壓迫感還是打出。

於是兩人就僵直住了,等自家打野或法師來打破僵局,不然只能耗到四級。

至於妲己,被安琪拉拖住了。

安琪拉不清兵,就是對著妲己攻擊,導致妲己血量處於不怎麼健康狀態,支援就失兵,甚至殘血。

到時,支援或許就成送人頭。

這就非常難受了。

前期除了打野需要經濟以外,三路不需要經濟,露掉一兩個兵也沒關係。

線上上,只要能阻止對方支援就算沒吃到兵線也是賺到了。

可以劣勢或被壓制,但就是不讓支援!

這是團隊遊戲,一人劣勢不代表逆風。

打不過就是打不過,沒有什麼好說。

下路,發育路。

后羿:劉禪,記住!輔助分為進攻型與功能型,進攻型輔助要懂得強行開團製造機會,功能型輔助偏於續航。

后羿:而你,是進攻型輔助。

后羿:但你帶的是干擾而不是閃現,所以根據情況選擇保人撤退或單獨帶線推塔吸引火力,給隊友創造出能發育的時間。

后羿:劉禪,只要把極影及極寒風暴這兩件裝備買了,中後期除非兩個人以上,否則誰也抓不死你,甚至還被你反殺。

后羿:你要了解自己的實力。

后羿:對面若有像蔡文姬這類回血英雄,如果隊友不做制裁之刃或夢魘之牙,且實力不足以帶飛,前期輔助,中期戰士,能不打人就別打,以單獨帶線推塔擾亂對面節奏為主。

后羿邊清兵邊教導劉禪如何利用自身特點改變局向,甚至逆風翻盤帶飛隊友。

:()擁有外掛的我卻想逃避現實