玩夠後主動散去猩紅妖火,滿意點頭。

有凝聚南離火氣積攢下的經驗,再加上氣動法的指導。

他果然沒耗費多少時間,便掌握了第一項基礎戰技【纏】!

想起自己之前使用南離火氣的糙哥方式,張子陽就有些想笑。

那簡直就是守著金山要飯吶!

跟皇帝用金鋤頭挖地沒什麼區別!

習得【纏】這項基礎戰技後,他從表面看上去似乎沒有什麼明顯的提升,實際上卻成長巨大!

張子陽能拍著胸脯保證。

現在的他,足以吊打先前三四個不會基礎戰技的自己!

原因就在於這項精神力運用技巧具有極強的適用性。

無論切換哪一副鎧甲,都能大幅度提升元素操控的精細程度。

並且這項基礎戰技還能與鎧甲技能結合,使其更加多變靈活。

卡師界裡,有一個共同的基礎認知。

在魂卡差距不大、又不存在屬性剋制的情況下,會戰技的卡師能吊打不會戰技的卡師。

原因就出在這裡。

同樣的技能,不會戰技的卡師只能像妖獸那樣簡單用出,變化少,靈活性不足。

而會戰技的,則能將同樣的技能玩出花來!

假設現在有兩個魂卡都是植物藤蔓的卡師。

他們境界相同,魂卡品級也相同,就連魂卡能力都是一樣的“藤蔓抽打”。

唯一的區別就是,甲會戰技【纏】,乙不會戰技。

現在兩人對戰,同時發動“藤蔓抽打”這個魂卡能力。

乙將藤蔓凝身聚形後,只能簡單的讓多條藤蔓一同抽打過去。

而會【纏】的甲,除了同樣的選擇之外,還能有著更加多變化的應對措施。

1、他能利用“纏”將自身召喚出的藤蔓像多根鐵絲絞合成的鋼纜一樣,變得更加粗壯堅韌。這樣攻擊時力道便不會像乙那樣分散開來,抽打時如怪獸巨尾橫斬而下,威力會變得更加強大!

2、他也可以用“纏”將藤蔓組合成盾牌、牆壁、鎧甲、攔網等具備不俗防禦力的物品來進行防守,然後再尋找機會伺機而動。

3、他甚至可以分心二用,一邊防守,一邊暗地裡分出部分藤蔓扎進地下,透過泥土或其他物品的遮擋,神不知鬼不覺的快速接近乙,然後暴起發難打對方一個措手不及。

除上述之外,“纏”還有多種用法。

能根據實際情況實時調整戰術,這便是戰技帶給卡師的蛻變!

不會戰技,你便只有魂卡能力一張手牌。

而會戰技,則能使你的魂卡能力衍生出多個變種,大大豐富充實卡牌庫,對敵之時將會更加的輕鬆。

孰強孰弱,一目瞭然……

習得【纏】之後,張子陽熱情高漲。

不過是習得了區區一項基礎戰技,便能讓卡師獲得翻天覆地的變化。

那要是再將剩下的三門基礎戰技也學到手,豈不是直接起飛?

想到這兒,他便迫不及待的拿起《袁氏基礎戰技註解》,翻到另一項林薇薇推薦他學習的基礎戰技——“衝”!

和講究精細操控的“纏”不同,衝則是要大開大合得多。

它的整套流程就只有兩個環節:先壓縮,後釋放。

效果也簡單粗暴,就是增強魂卡技能的威力。

能以弱勝強,在關鍵時刻起到絕地翻盤的作用!

缺點就是精神力損耗較大,連續多次使用容易精神枯竭,導致頭暈腦脹甚至當場暈厥過去。

【衝】的學習方法也有三個。

蛇盤法:適合魂卡為妖獸異種的卡師。

雲團法:適