三階跟四階的毒元素技能,這倆技能很好理解。

劇毒之霧就是釋放一個大範圍擁有劇毒的霧氣,而劇毒護盾,就是一個用毒元素組成的護盾,沒啥好說的。

而這五階的毒元素技能就厲害了,禁忌之毒這一技能是對所有的毒元素技能進行加強。

在威力翻20倍的同時,原本只對實體有效的毒元素現在甚至可以攻擊能量體。

也就是說禁忌之毒可以腐蝕攻擊所有元素能量!甚至可以攻擊靈魂體!可以說是變態無比。

而那靈魂之力獲得的三階技能靈魂震爆則是釋放一則靈魂震波攻擊目標靈魂,對其造成巨大的痛苦和混亂。

四階技能苦痛印記則是在目標靈魂身上留下一個印記,每當目標使用魔力就會引發劇烈的痛苦,而這種痛苦甚至還會逐漸疊加,一次比一次劇烈,這效果小萊也可以主動觸發。

而那五階靈魂汲取就簡單多了,只是單純的能從靈魂中汲取力量,從而增加所有基礎屬性而已。

這些技能,在江夜瞭解完後,一時間也有些後怕。

看了眼懷裡呆萌眨眼的小萊,江夜實在是沒法把那些可怕的技能與懷中可愛的小萊聯絡起來。

在江夜印象裡,這種可怕的毒元素跟靈魂能量不應該是那種很邪惡,長得很恐怖的魔物才會擁有這種技能嗎?

小萊這種外表可愛,性格單純的史萊姆為啥會有這些天賦技能?

不應該啊!

要不是自己身為母系統,可以檢視子系統的資料。

江夜怎麼也不能把眼前的小萊跟那些技能天賦聯絡在一起。

畢竟其他魔物在進階後多多少少都會有些外貌上的變化。

但小萊並沒有,就算到達五階後,小萊還是跟之前一階的時候一模一樣沒有絲毫變化。

江夜唯一能感覺到的變化就是,在獲得靈魂之力這一天賦後,小萊的眼神更加靈動了。

如果換個不知道情況的陌生人,可能還以為小萊只是路邊隨處可見的史萊姆呢。

殊不知,就是這樣一隻外表普普通通有點可愛的史萊姆,在全力爆發下可以將一座小型城市腐蝕殆盡。

而那些死去生物的靈魂,則會在靈魂之力的作用下痛苦掙扎,絕望等待小萊一個個將其吸收汲取。

如果小萊願意,甚至還可以將死去生物的靈魂種下苦痛印記,使其永生永世遭受一次比一次還劇烈的萬蠱噬心之痛。

甚至還不能對此疼痛感到麻木,因為這是來自靈魂的疼痛,永遠無法適應,就連被痛苦到消散都不行。

因為掌握靈魂之力的小萊,只需要往靈魂中輸入一點靈魂之力,就能保持靈魂不消散。

所以如果在沒有外力干涉下,小萊是能將靈魂以無盡痛苦的方式折磨至永恆的。

在想到這一層後,江夜已經不知道吸了多少次涼氣。

望向小萊的眼神也變的不對勁了起來。

如果只看技能介紹的話,江夜還以為這是啥嗜殺成性,以折磨生命為樂的大反派的技能面板。

被江夜用奇怪的眼神盯著,小萊更加疑惑了。

領主大人這是啥意思?難道自己身上有啥不對勁的地方嗎?

看了一眼小萊那100的好感度,江夜才收起了別樣的情緒。

就算再可怕再厲害,小萊也都是那個因為自己嫌棄就會生無可戀的小史萊姆。

江夜相信,100好感度只是系統顯示的極限,並不是小萊的極限。

所以自己著實沒必要忌憚小萊,相反小萊越強,自己越該高興才是。

與其擔心那些,還不如擔心自己的實力呢。

這樣想著,江夜將小萊放回了頭頂。