訓練場被改造成了一片高度逼真的廢墟。

廢棄的建築物橫七豎八地倒塌,街道上滿是碎石和扭曲的鋼筋,車輛殘骸散落各處,形成天然的掩體和障礙。

煙霧機噴出的白霧瀰漫在空氣中,使視野更加受限,甚至連遠處的敵人影子也模糊不清。

李強站在隊伍面前,拿著一張簡略的任務地圖,指向廢墟深處一棟隱約可見的多層建築:

“人質被困在目標建築的五樓。

情報顯示,敵人佈置了巡邏隊、埋伏點、隱秘狙擊手和陷阱,還有動態的火力壓制裝置。

你們需要分組滲透,避開敵人,解救人質,並在10分鐘內撤離。”

他掃了一圈隊員,聲音冷峻:

“記住,這是一個動態任務,敵人的巡邏路線和火力點會隨機變動。

小組之間的協調至關重要。

一旦暴露,你們將面對全場的火力追擊——失敗將是唯一結果。”

以下是任務中的複雜障礙和困難:

1 動態巡邏隊

巡邏小隊配備了鐳射感測器(模擬敵人視線範圍),如果隊員進入感測器範圍,則觸發警報。

巡邏路線會在任務進行中動態調整,使隊員無法透過記憶路線避開。

2 隱藏的狙擊手

廢墟高處佈置了兩名模擬狙擊手,使用紅外感應模擬射擊。

一旦隊員頭部或胸部暴露在狙擊視線內,系統將判定該隊員“受傷”或“陣亡”。

狙擊手每隔30秒更換射擊點,使得高空位置無法保持穩定的安全。

3 絆雷與陷阱

廢墟中佈滿了模擬地雷和陷阱,其中一些偽裝為碎石堆或掩體:

絆雷:用極細的線隱藏在瓦礫間,一旦踩中會觸發模擬“爆炸”。

陷阱:某些通道設計為“塌陷區域”,進入後觸發煙霧彈或音效,暴露隊伍位置。

電網陷阱:地面隱藏低壓模擬電網,隊員靠近時會聽到微弱的電流聲,但若未察覺,將被判定“受傷”。

4 動態火力壓制

高空佈置了幾個模擬機槍塔,能夠追蹤隊員的行動軌跡。

機槍塔在一定區域內擁有壓制火力,必須透過廢棄車輛和障礙物掩護前進,否則全隊將被判“全滅”。

5 高層撤離點

目標建築內部充滿複雜路線,一些樓梯和通道已被破壞,隊員需要利用現有工具完成攀爬或破壞障礙。

在解救人質後,撤離點的位置可能會臨時變更,進一步增加不確定性。

張宇的小組被安排為先遣突擊隊,與趙凱和陳小虎協作,負責滲透目標建築並解救人質。

劉超率領另一組作為支援隊伍,負責外圍掩護與干擾敵人巡邏。

隊伍透過耳麥保持聯絡。

任務開始後,張宇率領小隊從左翼接近廢墟。

他們剛進入模擬街道,就聽到了遠處傳來的腳步聲和低聲對話。

“敵方巡邏隊,兩點鐘方向,距離50米。”

張宇低聲報告,隨後迅速示意隊伍趴下。

趙凱低聲嘀咕:

“這巡邏隊隊形這麼緊密,想過去可不容易。”

張宇蹲在掩體後,仔細觀察敵方的巡邏規律。

護符傳來的微弱熱流讓他的注意力集中,似乎放大了周圍環境中的細節——他察覺到巡邏隊經過的區域有一段廢棄的水管延伸到了對面的掩體下。

“看到了嗎?”

張宇指著水管的方向低聲說道,

“我們可以從下面爬過去,但得小心點。”

趙凱眼睛一亮,壓低聲音: