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他身上也受了點傷,不過因為身上還有潛水服的保護,狀態比蘇奇他們進來的時候好多了,只有暴露在潛水服外面的部分有一些沙粒劃出來的擦傷。
“雙子”注意到他的時候, 這個主播甚至已經自己反握住了匕首,正在一點點的割斷捆縛住自己的樹藤。
要知道,先前蘇奇還是靠著池慎幫他,才從巨樹上下來的。
兩者這麼一對比,誰的能力更強簡直一目瞭然。先前在蘇奇那邊的直播間被擠兌的觀眾們紛紛大聲嘲諷起來:“先前是誰一直吹隔壁那個廢物新人的?不就是運氣好,剛好找到了進入墓葬的入口麼?看看人家,這才是高質量的新人主播應該有的素質!”
“打鐵還需自身硬, 自己沒本事,就算當了第一個開啟進度的人又怎麼樣?還不是一下子就被人追上來了!”
“想到我在那邊浪費的積分就覺得肉疼。果然還是不能對這些新人主播的期望太高,誰知道到底是花架子還是什麼?遇上隔壁那種只會裝逼和靠npc帶飛的, 簡直倒了八輩子的黴!”
他們喋喋不休的說著,蘇奇螢幕前的觀眾們也不禁有些動搖, 陸續有新來的觀眾被那邊主播吸引過去。
【主播蘇奇的直播間觀眾流失率上升, 已有75的觀眾從你這裡流向對家主播。觀眾們對你很失望。】
“雙子”的眉頭不由得皺了起來。
直播間的觀眾流失率一般都是從觀眾數量開始上升之後,就暫停計算了, 等到下一次下滑再重新開始。但是很少有人知道,pk模式下的流失率是按照整場pk來進行計算的。
也就是說,即使蘇奇的這場直播沒有一次性掉過80的觀眾,但如果在pk模式下,流向pk對手的觀眾數量超過累計80,也是會觸發懲罰的。
他還記得,先前跟自己pk的一個小有名氣的主播,在超過80的觀眾都流失到他這邊之後,就被直接丟進了小黑屋,被禁止直播20分鐘。
能觸發pk模式的雙方實力本身就非常接近,別說是20分鐘,就算只有幾秒鐘的表現機會沒有抓住,也很可能會落敗——觀眾是很現實的,一旦主播落敗,他們就會毫不留情的拋棄忘記這個人,轉而投向其他更有實力的主播。
那場pk,他毫無疑問的獲得了勝利,但從那之後,他就再也沒有見到過那個曾經跟他觸發過pk模式的主播了。
探墓直播間這個遊戲相當殘酷,他毫不懷疑,那個主播在跟他的pk落敗之後不久,就徹底消失在了這個遊戲中。
現在面臨這個危機的人變成了蘇奇。
“雙子”收回視線,看向面前已經寥寥無幾的人群,和螢幕上依舊跟大胖扭打在一起,臉色已經被掐得泛青的蘇奇,神色一會兒猶豫,一會兒又變得漠然。
他其實一開始也只是路過這個直播間,覺得蘇奇的玩法跟其他人不太一樣而已。後續留下來,也不是出於