第二天一早,沐軒和往常一樣吃過早飯,然後一頭扎進了遊戲艙。

歡迎來到——夢魅世界

“喲,還挺有趣。”他開啟公告欄:

模式:星際迷航

介紹:將劇情、彩蛋、任務等大量融入特定星球、這裡的每個人都會是、玩家。

規則:進入此模式後若在規定時間內未完成任務,即任務失敗,等級降低。任務獎勵為抵押的三倍。

任務分為四個等級:c·簡單、b·一般、A·困難、S·噩夢。

對應抵押幻影幣為:10、100、1000、2000。

注:任務失敗則扣除抵押。

限制:玩家可以不透過此模式進入特定星球,可以參與模式任務且共享獎勵。但此類玩家死亡為真實死亡,同時無法知曉任務劇情、獲得任何彩蛋等。

附:此模中死亡為非真實死亡,死亡即立刻退出模式。任務失敗也視作死亡。每類任務每位玩家只能接一次。

“還能分兩種方式玩?”沐軒從一次見這種多方式參與的模式,好奇心一時間更濃厚了。很快,夥伴們被他叫到了一起,幾人也都是躍躍欲試的樣子。不過,沐軒還是一本正經地問道:“你們有想不透過模式進入的嗎?”他不想強迫大夥做不想做的事。

“誰想啊,死亡就真死了啊!誰願意冒這險。”小諾不假思索道。“誘惑還是很大的,注意附記:“每類任務每位玩家只能接一次”,“玩家”的意思是每位透過模式進入的玩家。也就是說,這個限制只對透過模式進入的人有用。”超哥立刻說道。

“擦?!獎勵共享,那豈不是不透過模式進入的話可以無限制賺取幻影幣!哎不對,他們一但死了就真死了,風險大於利益啊!”小諾思考道。

“小諾說的對,但不完全對。”白落衡緩緩說道,“這裡面有一層潛在的合作關係。我們將非模式進入的人稱為非玩家。首先,玩家們可以接四種任務,但隨著任務難度提升,他們死亡的機率會升高,但所幸這是非真實死亡。而非玩家無需接任務,他們可以無限制的幫助玩家完成任務同時共享獎勵,但他們的死亡機率亦會升高,但這是真實死亡。然而,可以發現,環家與非玩家,可以互利。玩家保護非玩家,非玩家幫玩家完成任務。而且我已經想到一個辦法,不過這個辦法的前提是可以在不接任務的前提下知曉任務內容,這樣就相當於變向的無時限完成任務了。不對,此法應該是不成的,這個前提應該會被限制。”她說道。

“要麼在遊戲中從頭開始,要麼就賺筆大的,這本身就是一種賭博。對非玩家來說,可以一賭。”沐軒說道。

“只要你夠強,你就死不了。或者你足夠小心謹懼、找到合適的隊友,這場豪賭,不容易輸。他們只有性命題一種安全隱患並且肯在可控範圍內。而玩家只有一種安全隱患:任務時限。這是不可控因素,這麼一想,似乎非玩家更佔便宜。”阡溟說道。

“我還有一點不太明白,介紹裡說的是‘每個人’,這...會不會只是個...代詞?”林若希緩緩問道。

“代詞?什麼意思??”上官冬曦疑惑道。

“原來如此,怪不得介紹上的這句話聽起來如此多餘,進去的只會是玩家,根本沒必要再提一遍。可如此一來,恐怕,我們的敵人,不只有夢魅世界的玩家了。還有可能是——Npc。”慕婉柔認真地說。

“我擦!”上官冬曦驚呼道。“如此看來,非玩家貌似也不佔便宜了.”沐軒笑道,“怎麼說?沒有?那就進模式了昂?”他又問。見無人應答,他便率眾進入了模式,“星際迷航,我們來了!”