第52章 摸魚的威力(第1/4頁)
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除了謝靈外,金公子身邊經常出現的,也就是跟隨金公子一起長大的伴當了,現在一直作為保鏢的身份陪伴在金公子左右,負責金公子的安全事項。
謝靈也沒有辜負金公子的期許,不僅工作做得周密嚴謹,讓人挑不出一絲毛病。那種清新自然的感覺也一直保持了下來,並沒有因為身份的轉變或者是繁忙的工作而消失。
“哦,好的我知道了?明天排出個時間讓他單獨來辦公室彙報就行了”
金公子嘴上答應著,自己確實今天在公司的時候心血來潮,挑選了一位普普通通不起眼的大學生作為自己的下一步將要重點培養的下屬,還特意交代了一項工作要他去做,是什麼工作來著?
好像就是那項重要的工作,只記得明天要讓他來跟自己彙報。金公子回憶了一下,有一點點的異常違和感,但又覺得確實如此,也就沒有深究了。
金超則是在遊戲外收到訊息之後滿懷期待地點開了下屬系統,想看看今天唯二的收穫,在自己的精心設計的劇本之下會有著何種的收穫以及成長。
前面提到過,npc下屬的成長,根據其特性成長方向不同,透過不斷的與其他npc或者玩家接觸和互動來增加經驗,升級。其中又以跟其他玩家互動收穫的經驗最多,所以金超特意安排了唐鎮前去與牛爺等人交涉,希望能夠藉機收穫更多的經驗。
系統提示顯示
【在您離開時間內,您的下屬唐鎮總共收穫了1006點經驗值,自動提升了10級】
金超看到這裡挑了挑眉,沒想到居然收穫了這麼多的經驗值,按照以往的經驗,即便能與玩家互動,在遊戲前期npc一天能夠收穫100點經驗值都算是不錯了的。
玩家的成長方式基本與npc成長方式相同,不過玩家的特性資質會比npc好上不少。
20級之前每100點經驗值能夠提升一級,每升一級都會根據npc各自的成長屬性值不同自動加到npc身上。而每升10級,還會增加npc特性或對npc已有的特性進行升級或者強化。
所以說這10級對於npc來說也是一個大跨度了。
剛生下里的npc等級為0級,根據資質不同自帶1~2個特性,像唐鎮這樣的普通大學生,一般初始狀態都在10級左右,再升10級到達了20級相當於等級翻了一倍,也就是這一天不到,或者說一個下午的收穫頂唐鎮過去20多年收穫的總和。
像金公子自己的其他幾名下屬,早上給自己開車的黑司,初始等級在15級,除了上午跟隨金公子出行收穫了不到3點經驗值,之後就沒再收穫經驗值了。所以經過這一天,黑司現在的等級比唐鎮還低了5級,一下子就給反超了。
作為金公子的大秘,謝靈的等級則是在34級,今天收穫了12點經驗值。金公子角色的等級則是在40級。
金超很好奇自己的這位下屬都經歷了什麼,才能收穫整整1006點經驗點開詳細明細瞅了瞅。
下屬明細密密麻麻一整頁,其中數字較大的幾個為
【您的下屬唐鎮被捲入了其他玩家的任務中,根據任務性質收穫經驗值150點】
【您的下屬唐鎮被其他玩家脅迫,收穫經驗值15點】
【您的下屬唐鎮成功激發特性“摸魚\/卷王”,收穫經驗值45點】
【您的下屬唐鎮正在經歷爆炸,收穫經驗值100點】
【您的下屬唐鎮正在經歷槍戰,收穫經驗值30點】
【您的下屬唐鎮在戰鬥狀態下領悟了新的特性“自救(白色)”】
【您的下屬唐鎮正在與別的玩家進行交易,收穫經驗值23點】
啊?我只是派他去跟玩家作個交易,幫我拿信用