像是為了包圍這邊而建的。我認為儘快從沒有牆的地方逃出來才是最重要的。”

“我知道。不要在意後面的損失,不要停止前進。”

在雙方的騎兵隊即將發生衝突之前,敵人的魔獸型左右分開築起了牆,就那樣包圍了這邊。

我方騎兵隊必須以幾乎可以向後轉的角度旋轉,但人數之多似乎成了他們妨礙。

由於轉彎角度太過突然,部分判斷較晚的後方部隊未能及時轉彎。

而且,即使有突擊力的騎兵撞擊,牆壁也幾乎看不出倒塌的跡象。

或許這是一種魔法,為了抵擋騎兵的突擊,而建造的厚重牆壁吧。

從來沒聽說過有這樣的魔法……。

“看見了,是出口,從那裡逃出去。”

但是,撞到的只是後方很小的一部分。

現在不能被那件事牽著鼻子走。

急轉彎後看到了現在還沒有牆壁的部分為了逃脫,讓騎龍跑過去。

就在這時。

在圍繞著這邊的牆壁從左右兩邊被關上之前,再次聽到了少年的聲音。

“一齊掃射。”

“什、什麼?……冰槍要來了,快迎擊!”

從左右兩邊的牆壁逃出來的路。

向奔向那裡的這邊的騎兵,從出口部分的外側放出魔法。

那毫無疑問是方塔納家族擁有的冰的魔法——【冰槍】。

那是一齊放出的。

慌忙想把冰槍打下來。

但是,行動太慢了。

這是由於在以最高速度奔跑的地方被築起牆壁而急速轉彎的影響。

,!

因為轉彎的角度太大,很可能會被正在奔跑的騎龍甩下來,所以他只能握緊韁繩保持姿勢奔跑。

而且隊伍左右分開,縱向延長了。

要用【朦朧火】消融從前方的出口部分一齊放出的【冰槍】,這邊的人手是絕對不夠的。

跑在最前面的騎龍被冰槍擊中。

有人聽到我的聲音,好不容易才放出“朦朧火”,但人數明顯不夠。

銳利的冰槍直擊騎龍、騎士和士兵。

周圍的移動變得緩慢,彷彿時間都停止了。

被冰槍擊傷的騎兵倒在地上,後面跟上的另一名騎兵與之相撞。

隨著“咚”的一聲巨響,被撞的騎兵飛向空中。

這樣一來,倒在地上的騎兵就會被後面的騎兵踩上去。

這是最壞的惡性迴圈。

1000多名騎兵被全部包圍。

為了從那裡逃出來,蜂擁向唯一的出口。

但是,這樣很不好。

雖然知道,但誰也無法阻止這股潮流。

“我、我會容忍這種愚蠢的事情嗎?我不承認,我不承認。爺爺,我要無視冰槍飛奔過去。我要做好損失的心理準備逃出,討伐敵人,討伐阿爾斯……爺爺,怎麼了,在哪裡,爺爺?”

要切斷這股潮流是不可能的。

既然如此,我們應該做的只有一件事。

這樣一來,只能做好己方很大損失的心理準備,把敵人的腦袋砸碎。

我做出了這樣的判斷,向爺爺發出了指示。

但是,沒有回答。

怎麼可能?我環視了一下週圍,之前一直跟在我身邊的爺爺不見了蹤影。

“原諒我,爺爺,我很遺憾就這樣失去了烏魯克的英雄。但是,我要為你報仇。我要繼續。無論如何也要向阿爾斯報仇。”

但是,我的想法沒能傳達給他。

抱著決死的覺悟從出口逃出,為了討伐阿爾斯,對放出冰槍的白魔獸發動特攻的瞬