首先是遊戲評分,一看到這評分,蘇羽頓時心中一喜。

在官方遊戲平臺上,《諸神榮耀》手遊評分竟然達到了96分,而端遊也達到了89分!

蘇羽又翻了幾個平臺,評分基本上也都在9分以上!

而且,從評論的熱度就可以看出來,玩家們對這款遊戲似乎非常滿意!

隨便看了一眼下面的評論,都是彩虹屁。

“沒想到,巨人公司竟然這麼快,就把《諸神榮耀》給搬上手機了,而且還是資料互通?”

“臥槽,意外之喜啊,以後就可以用手機開黑了!”

“本來以為是來搞笑的,沒想到完成度特別高,不論是操作方式還是介面ui都針對手機的操作習慣,做出了很多改進,必須好評!”

“遊戲節奏比其他幾款 obo 遊戲快多了,非常適合我這種輕度玩家!”

“本來還在想著端遊那邊,《無盡對戰》《神之子》和《諸神榮耀》誰會勝出呢,結果巨人公司的操作就是騷啊,直接就跑來手遊這邊了,不跟那倆玩了!”

“《諸神榮耀》本身玩法就很好,操作簡化、節奏更快,更加適合手遊版,只能說這款遊戲的設計者很有先見之明,很清楚自己的優勢所在,必須五星好評!”

“把一個成熟的遊戲模式給做好,而且還能有所突破,果然巨人公司的研發水平還是國內一流的,給人一種‘天下武功、唯快不破’的感覺!”

“可以直接用巨人公司的賬號登入,好評!與端遊的資料完全互通好評!”

“終於開放面板購買啦,吳羨魚的史詩面板,我來了!”

蘇羽開心地繼續瀏覽,一連翻了兩三頁,竟然沒有找到一條差評!

不能吧,難道杜寧馨買水軍了?

但是仔細想想,也不能啊。

因為這不是杜寧馨的作風。

轉念一想,蘇羽就想到了原因。

《諸神榮耀》手遊版上線的時機很妙。

要是等到《神之子》在端遊領域佔據了統治地位後,《諸神榮耀》才出手遊版,就會陷入一種非常尷尬的境地。

跟《神之子》做得不像吧,玩家們已經習慣了《神之子》的遊戲模式,玩《諸神榮耀》手遊版就會各種不適應;

跟《神之子》做得像吧,倒是有可能火,但肯定會被人詬病。

但是現在,端遊那邊,幾款遊戲還處於混戰階段。

《神之子》也只是在國外的遊戲市場搶佔了一些先機,在國內熱度雖然很高,但遠沒有達成統治的程度。

而《諸神榮耀》手遊,在此時推出,一方面讓玩家在手遊中獲得了不輸端遊的遊戲體驗,另一方面,因為獨創的角色和玩法的改進,不會給人一種山寨的感覺。

畢竟《神之子》也被很多人視為山寨《無盡對戰》。

相較而言,《諸神榮耀》和《神之子》的差別,反而比《神之子》和《無盡對戰》還要大。

雖然,立項時,蘇羽說“照著《無盡對戰》抄就行了”,但在《諸神榮耀》的研發過程中,經過電競俱樂部選手的意見,修改之後,《諸神榮耀》已經變成了一款獨特的遊戲。

除了大家都是,分三路的推塔遊戲之外,相同點已經很少了。

再加上雙端資料互通、可以用遊戲賬號直接登入等優勢,剛進來的這批玩家都只有一個感覺,就是驚豔!

他們從沒想到過,能在手機上玩到這種玩法複雜、品質過硬的好遊戲!

《諸神榮耀》可以說是大順風開局,叫好又叫座!

看來,帝尊的超凡三階有望了!

蘇羽趕忙把《諸神榮耀》手遊版下載到了自己的手機上,坐在旁邊,開始