時間很快就到了遊戲再次更新的日子。

這次遊戲更新可謂是引起了驚濤駭浪。

第一個是時間比例再次加大,現在現實一天遊戲裡面就是四十八天,也就是現實裡一年,遊戲裡會過去四十八年。

第二個就是非常炸裂的更新了,那就是死亡懲罰變更,死亡之後有三個現實日的轉生期,不是重生,而是會新生,也就是變成一個新的生命,沒有修為,但是會保留大部分死亡前的技能和熟練度。

遊戲也做出瞭解釋,相當於死亡之後再次投胎,保留大部分前世記憶,但是還是會有部分記憶會因為死亡而消散。

而且想要透過多次死亡來提升自身資質是幾乎不可能的,因為資質為隱藏屬性,沒有修煉過根本不知道自身資質和潛力,就像龍族,同樣是龍族血脈,有的能夠毀天滅地,有的甚至連開啟靈智都很難,資質沒辦法分辨,但是種族還是可以輕鬆知道的,不過想要透過多次死亡獲得想要的種族也是很不划算的,剛剛新生的靈魂會非常脆弱,連續死亡將會失去所有的技能和熟練度。

這樣的更新其實有好有壞,好處是讓很多突破沒有希望,又想要更進一步的玩家有了一次新的選擇機會,但是這也是有很大風險的,誰知道再次修煉能不能達到原先的境界,不過還是給了一些人改變資質的希望。

壞處當然也有,那就是很多人想要透過人海戰術殺boss什麼的成本變得非常高。

而且這也讓遊戲變得更加殘酷了,死亡之後幾乎就是一無所有,想要再次修煉回來可能要花費現實裡一兩個月的時間,因為遊戲的時間比再次變大,加上一些技能和熟練度也都保留下來,恢復修為也會快很多。

第三個是開放公會系統,公會成員可以透過貢獻幫助公會升級,公會可以透過公會積分購買公會典籍裝備丹藥等等修煉資源,玩家可以用自己的貢獻點在公會里購買這些資源,幫助大家快速成長。

第四個開放排行榜,實力榜,財富榜,裝備榜,公會榜。

第五個開啟公共秘境,透過收集秘境鑰匙碎片合成秘境鑰匙,可以進入公共秘境尋找機緣。

這次更新的變化真的很多。

無論是死亡懲罰,還是公會系統,公共秘境都會給遊戲帶來巨大的變化。

公會系統裡面可以換到各種秘籍這讓錢小周非常感興趣,他現在收集神通什麼的正發愁呢,畢竟大家的修為越來越高自然希望晉級妖王之後更強一些,市面上的神通自然更加難以收集了。

錢小周可是有公司的,只要把自己的員工收進來,貢獻值錢小周可以直接用增加工資的方式讓員工們有足夠的積極性,只要錢到位員工的工作積極性完全可以得到保證。

秘境的話,收集鑰匙碎片這種事情花些錢想來也不是很難搞到,就是不知道這樣的秘境裡面會獲得什麼資源。

錢小周趕緊打電話安排員工加入公會的事情,吩咐財務做好工資計劃,秘境鑰匙等伺服器開放就趕緊收集,錢小周要搶先進去看看。

趁著現在遊戲還沒有開,他也把現實裡面的事情處理一下。

去超市買一些醬油醋什麼的調料,剩下的米麵蔬菜瓜果肉類什麼的都從遊戲裡提取出來,再次把食品倉庫給放滿,也趁機會活動一番。

他也進入論壇看了看所有人對遊戲的各種討論,不少帖子都在招募公會成員,提出了不少限制,修為要求和技能熟練度的要求。

錢小周倒是不擔心,他現在員工也不少,公司裡上班的就有二百多人,還有很多分佈在遊戲各地的銷售人員,加起來人數差不多五六百人,看著不多,但是這些人對於公會的前期發展絕對是足夠的,等真的發展起來,也搭建起了合理的公會框架,繼續招募更多的成員也變得簡單