第36章 投降條約(第1/4頁)
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最終奧地利還是以停戰期限未到而拒絕了教宗大人。
教宗為此表示理解。沒辦法,以後討伐奧斯曼帝國還要看神羅皇帝奧地利的出力。
不過現在教宗還有另一件事要忙。那就是努力解決卡斯蒂利亞,英格蘭和葡萄牙之間的殖民爭端。
本來這件事是輪不到教宗插手的,不過卡斯蒂利亞卻主張讓教宗裁決該事。
教宗不知道卡斯蒂利亞的目的到底是什麼,只知道這肯定是合理擴張教宗威嚴的活動。
關於殖民地,教宗只知道這份活利潤很大。成立殖民地宗主國不僅可以獲得來自殖民地的關稅,貿易,陸軍上限等等恐怖的加成。
所以原版遊戲裡像卡斯蒂利亞,葡萄牙和英格蘭這種陸地上沒有什麼威脅的國家通常都會去殖民,因為收益太大了。
關於殖民,只要有殖民者和足夠的殖民範圍,就可以對地圖上沒被佔領的地塊進行殖民。透過一定的殖民率吸引定居者,只要到達了1000人口就可以將該地區給殖民完成。
而殖民時間各不相同,主要關乎殖民率和移民增長的修正。
殖民率,就是一個月吸引定居者到殖民地的機率,這個機率越高越好,吸引定居者就越快。
移民增長,就是一個月內最大限度可以增加多少人到殖民地。一般來說在原版遊戲裡這個修正更好疊一點,特別是殖民國家就會更有移民增長的修正,所以一般都會比白板國家殖民快。
不過在原版遊戲裡由於殖民收益高風險低,再加上游戲特色,所以你很可能看見一個在1600年就殖民完整個美洲的西班牙。
同時秉持著你的就是我的的選擇,大部分眼紅ai殖民收益的玩家,可能由於地理位置不好,就會選擇去打ai,並且從他手裡透過一紙條約搶來一整個巴西或者墨西哥。
除此之外更魔幻的是人口因素。殖民定居者從來都不考慮本國人口的因素,只要有1000人,這塊地就是你的。按這樣來說,擁有整個美洲的西班牙是不是早就把本國國民都弄到美洲去了?
一句話就是p社特色的火星人力和火星錢。
總之就是卡斯蒂利亞希望教宗能夠承認自己在美洲的利益。希望能夠透過部分條約來保護自己的權益。
沒錯,卡斯蒂利亞希望能夠與教宗簽訂《托爾得西里亞斯條約》來正是確立自己的殖民範圍。
在歷史上,《托爾德西里亞斯條約》是西班牙和葡萄牙於1494年6月7日簽訂的一份旨在瓜分新世界的協議。
《托爾德西里亞斯條約》規定,將維德角以西370裡格處作為兩國勢力的分界線,這條線史稱\"教皇子午線\"。根據這一劃分,分界線以東的土地歸葡萄牙所有,而以西的土地則屬於西班牙。
這正式確立了卡斯蒂利亞的殖民範圍。
而在遊戲裡,這份條約能夠使得教宗承認該國在殖民地的合法權益,並且能夠獲得15的移民增長速度的修正。
還有一個更重要的點在於如果你非法佔有了他人殖民地,那麼你就會獲得所有殖民國家和教宗對你的好感度-100,不僅如此,自己在當地的殖民速度將會被減慢,在教廷的影響力也會大打折扣。
這些修正對玩家來說就是灑灑水,這份條約完全就是形式的,畢竟你的宿敵也可能殖民你的範圍,給的懲罰也沒有自己搶過來的殖民地收益高。
不過在真人遊戲裡似乎不一樣了,如果做一些事能夠獲得教宗國的首肯,那麼自己不僅能更容易獲得樞機,教廷影響力,還能更高機率提高有利事件的觸發。
殖民也一樣。
如果玩家第一個能提前在一些地區建立5塊地以上的殖民領,那麼玩家將會獲得《托爾德西里亞斯