第4章 神聖羅馬帝國(第1/3頁)
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在奧斯曼征服拜占庭後,奧斯曼蘇丹又接連拿下塞爾維亞半壁江山,與匈牙利平分了塞爾維亞,接著完全吃掉了阿爾巴尼亞,還把自己的領土擴充套件到了羅馬尼亞地區。在奧斯曼神君{6\/4\/6}的領導下勢如破竹,有進軍多瑙河腹地之心。
“親愛的皇帝,諸侯們,一次帝國事變開始了。”當奧斯曼完全攻破了基督壁壘,地處中歐的散裝大國——神聖羅馬帝國也要開始直面奧斯曼的威脅了。無數人都在觀望,看看這個名義上的國家會做出什麼反應。
“帝國事變:奧斯曼征服。奧斯曼14世紀開始一直到現在,它們已經吞併了諸多鄰國,現在已經對帝國南部邊界產生了威脅,如果我們不加以遏制,誰知道下一個拜占庭是不是我們呢?我們該思考與奧斯曼的關係了。”
投票:1.我們應當保持冷靜,奧斯曼接下來的擴張方向是小亞細亞而不是我們!{我們將會對奧斯曼釋放善意,申請簽訂互不侵犯條約,溝通邊界問題。對帝國權威產生的影響是負5}
2.我們不關心奧斯曼,正如我們也不關心拜占庭一樣,與我何干?{我們會把目光轉回到西歐和東歐,帝國內諸侯將會獲得對修正“對西歐國家與東歐國家所造成的ae+50%,對奧斯曼吃地ae-50%”,這意味著我們將不可能對奧斯曼進行包圍網行動了。對帝國權威造成的影響是負10}
3.我們可以請示教宗大人,發起新的十字軍東征來解決帝國的邊界問題!{我們可以讓教宗觸發決議十字軍東征,帝國諸侯都可以參與。對帝國權威的影響是負3.}
4.皇帝陛下理應解決這個問題!{奧地利作為帝國皇帝將和他的盟友直接對奧斯曼宣戰!交戰雙方除非首都陷落否則將永遠不會主動停下來!奧地利獲得陸軍士氣+20%,帝國稅收月+30,人力修正+20%,對帝國權威的影響是加30}
當選項出來時,所有歐洲國家都在目不轉睛的盯著帝國事變的結果。毫無疑問的是神聖羅馬帝國是目前歐洲綜合強度最高的國家,但是臃腫的機構和獨立的諸侯嚴重拖累了這個國家的水準。在原本的遊戲中,神羅有著獨特的帝國權威和帝國事變機制。帝國權威可以進行帝國改革,在完成九次改革後會重新集權統一,成為遊戲裡最強的國家。而帝國權威每50可以改革一次,一開始遊戲的帝國權威每月會緩慢上漲。諸侯可以選擇贊成改革還有反對。而每次改革都會對帝國內所有國家有永久buff加成。而帝國事變只有在特殊的時間事件才會彈出來,而且原版遊戲的帝國事變少得可憐。
但是在這個真人吃雞上,神羅機制改變了一些。首先改革的加成更多更強了,其次還有次要改革,需要花費25帝國權威才能進行改革。最重要的是皇帝只有完成兩項次要改革後才能進行一次真正的改革{主要改革}。意味著皇帝不能依靠原本遊戲裡的玩法快速進行神羅集權了。在林天與奧斯曼的戰爭中,在拜占庭滅亡後奧地利之前就已經用遊戲原本自帶的25帝國權威進行了一次“宣稱羅馬正統”的次要改革。其修正為“神聖羅馬帝國終於是世界上唯一的羅馬正統了。帝國皇帝的政府等級固定為帝國級,因皇帝是奧地利,觸發特殊修正:奧地利帝國權威每月+0.1,可以在帝國任何地區進行徵兵,徵兵花費-20%,外交關係+5,帝國稅收+30%,獲得所有帝國境內的宣稱,奧地利,波西米亞,匈牙利獲得哈布斯堡家族繼承人{3\/6\/5},該繼承人由奧地利支援。”
看情況,奧地利之前不悶不響的原來是想要拜占庭快點滅亡好聯統波西米亞和匈牙利啊。
林天看著選項也不好選什麼,對於他來說選哪一個都無所謂,奧斯曼是不可能對他造成威脅的,除非他打穿了奧地利威尼斯它們。眼下這種情況還尚早。