第9章 文藝復興(第1/4頁)
章節報錯
時間來到了1450年,無論是波西米亞王位戰爭,還是北境緊張的局勢,這些林天暫時都不關心了。
因為林天心心念唸的佛羅倫薩文藝復興思潮來了。對佛羅倫薩來說,文藝復興不僅代表著時代的前進,更刺激了佛羅倫薩的野心。
文藝復興:接受該思潮修正國家將獲得建造花費-5%,發展成本-5%。同時將略微增加國家的人力和生產修正數值約為5%。
然而林天之前參與了拜占庭事件後獲得的獎勵使得林天能夠免費接納這個思潮。(思潮一開始先出現在起源地,隨後要接受花費金幣,再進行傳播,別的國家再根據自己省份所接受的程度進行不同的金幣花費。距離越近越好傳播。)
這讓佛羅倫薩直接獲得了200點行政,外交和軍事點數,並且獲得了雙倍修正思潮。
想到於現在佛羅倫薩升級科技只需要花費原本90%的點數,並且在接納思潮後原本升一級科技所需要的點數從500變成了400。再加上修正現在升級一次各種科技只需要360點點數了。
而林天這6年來一共攢了大約200點點數,因為該死的統治者一直都是(0\/0\/0),加上沒錢聘請顧問,如果沒有雙倍文藝復興送的600點點數根本就點不起這科技。
而大國先天早就有點數優勢了,臂如奧斯曼事件送的神君,每個月初始獲得的點數是佛羅倫薩的兩倍!雖然沒有文藝復興的加成,但加上顧問和神君加成,奧斯曼已經差一點就5級科技了。這還是科技超前懲罰稍微限制了一下,不然現在理念組都點幾個了!
而其他大國雖然沒有奧斯曼一開始送的神君,但還有一些別的修正。比如波蘭選王制可以選點數較高的,像奧地利送繼承人然後再讓君主上馬的,法蘭西直接強行搶走封邑半價顧問然後再升級的,數不勝數。
而這樣子的大國,據佛羅倫薩所知,之前奧地利在打波西米亞前就4級科技好久了。
可想而知的是大國,小國的差距有多大。
好在佛羅倫薩劍走偏鋒,透過卡一系列buff才能摸到4級科技的門檻。
“希望不會差太多吧”林天現在只能希望列強們慢一點升級科技,不然等到了5級科技,那才是真正的天差地別。
行政科技升到4級會解鎖教堂建築,是用來幫政府收稅的。雖然修一個教堂可以加地區40%的稅收,但它要100金幣才能修啊。這對於小國來說就是一筆鉅款。而對大國來說也不便宜。
關鍵是短時間無法回本,萬一你用這100金幣修教堂別人用金幣去徵兵呢?
10k部隊呢。在前期沒那麼多軍事加成下10k就是實打實的優勢。畢竟不可能什麼時候別人都跨河衝山來打你。
在原版遊戲裡修教堂是不划算的,因為玩家大多都種生產而不是稅收。
但在這裡面嘛不好說,還要看別人修不修。
而4級外交科技可以解鎖一個建築就是集市,可以增加該省份的貿易競爭力+50%,還加貿易距離。這個修在有市場的地塊受益最高。可以增加貿易收入。(注:月收入=稅收+生產+貿易)
對於普通國家幫助有限,但是對於沿海國家或者處於貿易節點上的國家受益估計會直接翻倍。以後更是在接納全球貿易思潮後經濟徹底起飛。
ps:思潮有封建制度(1066),文藝復興(1450),殖民主義(1500),印刷機應用(1550),全球貿易(1600),工廠生產(1650),啟蒙主義(1700),工業化(1750),大革命(1800),民族主義(1850)和帝國主義(1900)。
對比前兩個,4級軍事科技稍微簡單一些,沒有新兵種的出現,也沒有跨