支線任務《日耀再臨,陰霾不復》的劇情時長其實挺短的,差不多十分鐘就能玩完。

只是,張晨鈺在體驗之後,部分疑問得到解答的同時,心裡真的是有一堆槽想不吐不快。

比如:先從《日耀再臨,陰霾不復》這個任務名稱開始,後半段用“萬劫不復”形容更貼切點!任務結尾沒有奧葛希塔坐鎮的日耀龍算是徹底撒歡,這群混世憨憨要是到處亂跑,能把島上燒的連一點遮擋物都沒有!因為所到之處全光光!那可真是“陰霾不復”!

其次,她總算明白巢穴擬繭房裡的暮雨城內,那道城牆是怎麼回事了,那根本不是用來保護日耀龍的,而是故事中奧葛希塔用來保護人類,攔著別讓某些傢伙進來找死!日耀龍再憨憨,也比脆弱的人類強太多,被小打小鬧的一發流彈波及到,骨灰當場都得揚了!

最後,她最想吐槽的是,為啥夜苓川會寫出這種惡趣味的劇情,怕不是,好萊塢編劇沒有個三十年腦血栓都想不出來!要知道納加之前說的不錯,作品能從側面對映創作者的特質與心理,夜苓川這是遭遇了啥,這麼……

張晨鈺形容不出來這種彆扭的感覺,只好用“你給我解釋一下”的複雜眼神看向始作俑者,盯的夜苓川只能尷尬地苦笑。

“那個……過去畢業後,就入了一個編輯軟體的公司當實習生,甲方爸爸與狗上級動不動就加班,同事們又都是新手的憨憨,推脫責任根本帶不動,我就把這段經歷給……寫進去了……”

夜苓川說話的聲音越來越小,逐漸細若蚊蠅,她感覺自己是如此罪大惡極,如今,這段壓力不僅轉移到奧葛希塔身上,成為甩不開的責任,還造成了困擾更多人的危機。

張晨鈺又深吸一口氣,強行平復自己的心情,從認知汙染現象出現後,自己這個月血壓上漲的次數,少說能有二十次,但她感覺光是今天就能有五次。

“好了,我算是充分了解到了日耀龍的憨憨,啊不,瞭解到你的故事精髓,讓我想想!”

張晨鈺閉上眼睛,除了她以外,無人知道,其實,她的腦海裡一直存在著一個立體空間,別誤會,這並不是什麼主角的系統空間,更準確來說,是一個創作者鍛煉出來的、能夠模擬場景演繹發展的劇場。

張晨鈺迅速在舞臺上搭建當下事態的框架,構建大量日耀龍與呆毛日耀龍的人格模型,並在觀眾席上放置多個不同角度的觀眾們,她一邊播放日耀龍的憨憨行為,一邊扮演觀眾們是如何思考與評判,並以此產生思潮成為認知偏差,去影響日耀龍接下來的行為。

任務中的日耀龍並沒有那麼憨憨與調皮,哪怕被奧葛希塔要求困在原地百年,也並沒有任何叛亂產生,但快樂是建立在痛苦之上,人們都會下意識記住並放大最明顯與喜歡的特點。

日耀龍的最大特點是“憨憨”,奧葛希塔的戲份很多,存在感不低,但在敘事地位上成為了襯托日耀龍憨憨的背景板,人們的認知偏差使得具現化的日耀龍,比起原作變得更加愛調皮搗蛋,甚至是產生反叛族長的自以為是,這從側面說明如今的日耀龍同類之間,會不可避免地產生更多分歧。

對“陽光的照耀”與“前往更加開闊的天地”,這兩點貫穿任務首尾,日耀龍離開暮雨城後,肯定會優先渴望實現這一點,同時,本能遠離任何與暮雨城具有相似元素的地方,而呆毛日耀龍能成為族長並掀起叛亂的前提是,它需要實現同伴們的各種需求,但急於提升自己的領導地位,想要短時間同時解決憨憨們不同需求的辦法只有一個……

……

張晨鈺猛然睜眼,呼吸急促,腦海中的思路豁然開朗,抓住關鍵的張晨鈺立刻啟動網站的衛星定位地圖進行搜尋,雙眼左右掃描,尋找自己想要的目標。

最終,她的視線定位在一點,將筆