“這要是人均一個遊戲系統,樂子可就大了……”

“是啊,我建議眠眠你平時最好不要在公開場合檢視遊戲系統,萬一,暴露了你是契約者的身份與底牌,可能會招來麻煩。”

“說的有道理,那這個【龍魂加護】怎麼回事?看起來和與我熟知的龍魂遊戲的設定並不相符。”

張晨鈺可不記得《龍魂:學院奇譚》中有【電鋸】與【保險箱】這種遊戲道具,這一看就不是同一個世界觀的東西。

納加思索一番,說出自己的猜想:

“應該是差值變數與認知汙染的雙重影響,可能是遊戲道具與現實世界產生衝突而禁止具現化,或者是群體認知程度不夠無法具現化,再有可能是遊戲道具本身的概念被更合適具現化的認知產物替換了。”

“但這遊戲道具偏得簡直不和原型遊戲沾邊了,是不是和大眾對龍魂遊戲的認知偏差有關係?看道具描述的內容,【電鋸】與【保險箱】的概念明顯比原本的遊戲道具更具知名度,大眾的接受程度更高。”

“嗯,有道理,遊戲廣告的宣傳往往傾向於人物,而不是什麼遊戲道具,既然大眾不會記住遊戲道具,那麼現實的擬繭房自然也很難產生對應的遊戲道具。”

納加贊成張晨鈺的推測,畢竟,鋪天蓋地的遊戲廣告宣傳的都是“龍魂”,其中的遊戲畫面就算有遊戲道具的影子,但人們的關注點也只會傾向於“龍魂”。

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張晨鈺轉頭盯向納加的胸口,問道:

“對了,納加你能不能不將整個道具放入裝備欄,而是把電鋸的一部分拉環露在胸口外?”

“不能,那麼做只會讓龍魂加護處於未裝備的狀態,無法使用。”

“那你打算怎麼使用它們?”

張晨鈺很難想象【電鋸】與【保險箱】怎麼作為“裝備”使用,總不可能真的拿著電鋸去砍人,或者用保險箱當盾牌。

“它們本身雖具有與現實世界相應的結構,但說到底只是認知產物,放進我的裝備欄就可以了,只要你向我下達【使用】的命令,我就能發揮它們的效果。”

“哦……”

“等等,你失落的眼神怎麼回事,你該不會真的期望我拿電鋸砍人吧!”

心虛的契約者立刻收回自己鬼迷心竅的小眼神,老實說,仔細想一下,納加從胸口拔出電鋸砍人的畫面確實挺帶感的。

“別想著讓我模仿某個雷電法王從胸口拔出大刀!我不可能來什麼奶香之一刀!唉,你們這些小年輕腦子裡想的都是什麼啊……”

羞憤的納加給了契約者一個白眼,愈發覺得有必要矯正一下這倒黴孩子的三觀,調整當下的教育方針。

“呵…呵……”

張晨鈺尷尬地低頭,沒好意思說,這一次是納加想歪了,她這一回想的動漫人物,真不是什麼和色情題材沾邊的。

她連忙轉移話題:

“納加,龍魂加護和加工材料是什麼作用我能理解,但是這個認知模板與重要物品又是什麼?”

“哼,我的知識儲備中沒有這方面的資料,需要你自己未來摸索。”

“明白了……”

隨即,張晨鈺檢視普通物品選項的列表,她已經收集了十幾種,總數有兩百多,其中大部分物品是昨天與後墨花們捉迷藏後贈送的禮物,一部分是從魂體場身上掉落的戰利品。

如果說,龍魂加護是永久性的武器裝備,那麼,普通物品就是一次性的輔助道具,用掉一個就少一個,需要定期補貨。

其中,有兩件特別的普通用品吸引了張晨鈺的注意力,彈窗列表如下:

道具名稱:鋼絲球

道具分類:普通物品