明顯的破綻,”張施已經知道自己應該如何練習刀術,張施調出介面將訓練人像設定為只有受到攻擊才會反擊,接下來開始嘗試使用各種攻擊方式,觀察白色人影是如何反擊的。

在接下來的時間,張施記下幾個常見的基本攻擊方式的反擊手段,然後將訓練人像設定為攻擊,嘗試剛剛學的反擊手段。

接下來,張施身上的傷口證明了什麼叫,腦子會了但身體不會,如果真這麼簡單,他的刀法早該晉升基礎級了。

這些格擋或者躲閃還擊,不光要知道怎麼做,還得要透過長期的練習去矯正姿勢動作,還有對於時機的把握。

張施決定換個思路,既然格擋比較困難,那就練習躲,畢竟如果打不過,還可以跑,學習躲閃還擊的路數。

重新將訓練人像設定為僅躲閃之後,張施發現躲閃技巧比格擋技巧簡單多了,熟練之後,張施將訓練人像設定為正常模式,開始進行對戰練習。

在有目的性的訓練下,他身上的傷口也少了不少,並且偶爾也能抓住機會進行還擊。

進行了一下午的近戰刀法對戰練習,他的對戰技巧提升了不少。

從電影裡,一出場就會被主角順手滅掉的小嘍嘍,升級到了可以說上兩句臺詞,然後再被主角滅掉的小嘍嘍。比如什麼“找死!居然敢來我們日月山莊鬧事!”這種龍套臺詞。

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接下來張施抽出木矛,右手刀左手矛,想嘗試一個比較噁心的套路,恢復傷勢後,對戰重新開始,這次張施佔據長度的優勢,左手木矛先行刺出,逼迫對方,做出應對,然後自己再尋找時機,右手刀進行攻擊。

甚至有時對方後退躲閃想要拉開距離時,張施的左手木矛緊接著刺出,追加傷害。

特別是有時候因為木矛存在會影響刀法的發揮,便利用物品欄的作用,將木矛收起,需要攻擊時,再將木矛猛地刺出,在[精良的快速作戰腰帶]的作用下,雖然延遲還是有的,但已經處於可以接受的範圍了。

而且這一手快速收起快速刺出木矛的方法,也為他的攻擊方式增添了幾分詭異。這就是目前張施為自己制定的作戰風格。

練習直到了深夜,雖然身體在空間的幫助下可以快速恢復,但是張施也覺得該休息一下了,計劃明天練習多人對戰。

在訓練時長湊了個整數後,張施退出訓練空間,使用了大概13個小時,消費了195積分。

雖然訓練空間要錢,但是這種可以隨自己心意進行自定義訓練的場所確實是物有所值。

張施回到個人空間後洗了個澡,值得一提的是,在個人空間內,會自動給予你嶄新的衣物和個人用品,不過都是白色簡約款式,就像是遊戲裡新人建立新角色時,系統會給你的那一身白色新人裝,總不至於讓你光著身體。

張施躺在床上,感覺有些無聊,“有點想念手機的存在了,不刷兩下顫音還真不適應。”他劃開好友列表,給帕哥發訊息。

“帕哥,空間內有沒有類似手機的玩意?”

過了會兒帕哥回了訊息。

“手機是什麼?”

“就是小小一個,然後可以在上面進行各種操作,比如拍照、錄影、玩遊戲、童話等等。”

“哦,這個啊,空間內叫個人終端,由一些來自科技水平比較發達的母星人制造,他們有在售賣,但是價格還挺貴。

因為不只是有你說的那些粗淺功能,還可以將自己所處的環境進行掃描,最終生成地圖。

並且有的還提供一些入侵他人計算終端的能力、又或者提前將一些資料情報提前錄入,方便隨時調閱等等功能,而且作為輔助類道具,哪怕被任務世界規則所壓制,但又不是用來