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這才是喬時期待中的清理界域的方式。唉,可惜只?能夢裡想想了……
當然,如果?是情況緊急的時候,就算不能直接掌握權柄,喬時也會想辦法周旋,拖延一下時間。
但現?在?,好?像沒有這個必要。
優勢在?他?們的手上。
他?們已經知道【大逃殺】該怎麼玩了:利用遊戲本身?的規則,擊潰遊戲。
遊戲會被?反噬,出現?崩塌跡象,就是他?們這一套行得通的明證:
【界域外的普通玩家無法察覺到異常】,這是遊戲的規則。
但這個規則無法被?打?破嗎?
如果?按照常規的方式,比如公屏喊話,那確實幾乎不可能打?破。除非像喬時的系統一樣,有降維碾壓的優勢。否則,規則會抹消他?們的努力。
但喬時他?們沒這麼做。他?們就是很“正?常”地玩遊戲,沒有任何違規之處,規則就無法做什麼。而普通玩家們因此意識到“異常”,也成了規則不可控的變數。
當然,“普通玩家意識到異常”帶來的規則反噬,還是弱了點?。
喬時他?們的目標,是徹底清理這個界域!
能徹底解決的麻煩,又何必磨磨蹭蹭地討價還價?
沒錯,第一輪遊戲,只?是喬時和眼鏡的小試牛刀。以及,做鋪墊!
在?這個【大逃殺】遊戲裡,存在?未明確說明、卻不斷被?暗示的規則:測試員們的身?份,其實全都是【逃亡者?】。
當測試員看到“快跑”的提醒時,就是遊戲的獵殺時刻。
你可能不會馬上死,你可能什麼都看不到,但遊戲的屠刀,其實已經架在?了你的脖子邊上。
但第一輪的遊戲下來,喬時和眼鏡已經在?不知不覺中篡改了這條隱形規則:每個讓他?們“快跑”的東西?,土地、商人、射擊對手……全都死翹翹了。
這意味著,喬時和眼鏡不是逃亡者?,是獵殺者?。
他?們舉起了屠刀,該“快跑”的,是他?們的對手。
可第一輪遊戲已經結束,讓他?們快跑的所有對手,不是都解決了嗎?這個身?份還有啥用?
別?忘了,在?第一輪遊戲開始前,準確地說,是兩人被?捲入界域前,喬時還在?電腦螢幕前收到過一個“快跑”提示。
那應該是陳靈發出來的訊號。但那也是【遊戲】發出的訊號。沒有界域之主?的操縱,她沒辦法把訊息傳出來。
也就是說,現?在?,喬時和眼鏡是獵殺者?。遊戲,是逃亡者?。
喬時問眼鏡:“怎麼樣?現?在?能攻擊到它了嗎?”
正?在?噼裡啪啦敲電腦的眼鏡,終於比了個ok的手勢。
之前他?就試過能否直接攻擊漩渦。答案是不能。漩渦是個虛影,怎麼攻擊?
事實上,無法攻擊的最主?要原因並不是漩渦連個實體都沒有,而是,身?份不對等、位階不匹配。
天?然就受遊戲控制的玩家,有啥資格攻擊遊戲?
天?然就是逃亡者?的玩家,有啥資格攻擊獵殺者??
就好?像選手挑釁裁判、二維生物攻擊三維生物……這就是白費工夫!
可現?在?,局勢發生了改變。【遊戲】這個高高在?上的裁判,被?他?們拉入局了!
“這個