上,至少舉例環節提到的鍊金造物,藥蟲和素材都真的是好東西,確實是難得的寶貝。

是這隻前玩家蜥蜥眼光忒高,被論壇大佬們曬的裝備養刁了(強度)審美罷了。

然後某種『去了會有好事發生』的預感就冒了出來。

薩拉法:?

薩拉法收回以上的所有負面……有爭議的評價!

精靈聖城的寶庫,豪!

從茶店出來之後,雖然有大的要來了的預感在掛著,但蜥這次是套娃式預感。

『晚點去會更好』

於是薩拉法一路上,駐足圍觀了整整三場街頭活動植物對戰。

看著是真的好玩,讓人有一種也想去養一株活動植物玩玩的衝動,但薩拉法尋思了一下。

蜥確實沒有那個耐心和細心去養寵物,所以還是算了,真養了包亖的。

嗯,絕對只是因為蜥負責任,而不是因為想起了開花藤蔓。

薩拉法很好奇。

為什麼精靈們身上,總是隻帶著一株活動植物,很少能看見帶著兩株甚至更多的?

未成年蜥蜥探出念力,隨便薅了一位同樣在圍觀對戰的熱心路人,然後得到了想要的答案。

原因意料之中很抽象,然而又在某種程度上合理。

這玩意別看是小個兒,甚至還是純素的,它們其實賊兇。

放一起會地盤爭奪。

一精靈不容二植物。(?)

如果活動植物在這種情況下打起來,又沒有注意及時把它們分開的話,活動植物真的會把另一株活動植物卷(物理)死。

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

要知道,正常的對戰對於活動植物而言也只是熱身,或是玩鬧的程度。

活動植物適應良好,甚至還有反向催促飼主,快點出門找人對戰的經典樂子。

嗜血小登了屬於是。

而且活動植物的生命力頑強,只要不故意下死手,那就難殺的一批,對戰時它們都很有分寸。

別看打起來經常花葉爆一地,其實都活的好好的呢,回家泡泡營養液就能恢復如初。

唯獨被養在一起時,活動植物會有你沒我的下死手,這種莫名的兇暴讓精靈相當頭疼。

明明平時放在一起沒事啊?活動植物的合作能力不低的誒!

精靈們也因為這個問題,頭疼了很長時間,但一直沒人找到原因。

最後由於實在沒辦法讓活動植物和平共處,精靈們只能改進規則,限制一人最多隻能持有一株活動植物。

極少數情況下,如果有人能讓自家活動植物共存,那麼報備一下就能解禁,合法隨身攜帶兩株。

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ps:ps只佔200字左右!多的不佔字數!

劃重點!!!

———以下是具體的虛構歷史,不佔正文字數,大佬群友們搓出來的———

特別感謝山魚的提醒,我真把這段忘掉了。

在遙遠的第一紀,甚至比這更早,神明行走於地上。

然而泰坦巨人一族欺騙了神明,狡猾的泰坦以太古龍族的欺凌為理由, 請求諸神賜予力量。

諸神發現被泰坦欺騙後, 對於泰坦的所作所為十分憤怒,因此離開了地上, 遠離了諸族, 在神界建立了自己的神國。

由此, 第一紀元開始。

泰坦巨人一族利用諸神賜予的力量發起了戰爭使梵緹婭大陸生靈塗炭。太古龍族作為諸族的主力對抗泰坦,這期間, 獸人與精靈也漸漸崛起。 犧牲者的血液中誕生了魔獸。但是諸神仁慈, 他們寬恕了諸族, 只懲戒了泰坦的罪過。