設定修改報告(第2/5頁)
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11.忍者dIY功能合理化
雖然這個功能其他方面沒什麼大用,但是可以讓招募忍者壽命無限,甚至還老還童實在太bUG了。
所以現在主角只有讓招募的忍者,比招募忍者世界線的發展更為強大,才能讓該忍者使用這個功能。
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12.刺殺團藏戰鬥改動。
最後的擊殺,改為控制加藤斷使用屍鬼封盡,而非互乘起爆符。
新增穢土轉生入門級,各項說明,以及夏提雅戰鬥經驗補充。
1.能受到控制,但發揮實力有限。
2.受祭品實力束縛,其控制數量不得超過五位,否則有反噬的風險,另,時間太長也會如此。
【附:該世界加藤斷和團藏被封印,不可穢土轉生再次召喚。】
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13.補充屍骨脈入門級設定,即,入門級的血跡不可離體,進行遠端攻擊(但可控制骨頭拔出,生長...
但離體時,會產生巨大痛楚。
【遵從漫畫,更硬核!】
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14.鑑於第13點。
與花火對戰日向日足發生衝突,後續會更改相應劇情,修復漏洞!
【當初沒有想好等級規劃,想到什麼,就寫什麼...呃,我的鍋。】
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15.為了規避屍骨脈使用疼痛的缺陷,觀眾腦洞大開和花火二次開發屍骨脈!
往後劇情,擁有使用原著屍骨脈的劇情會逐個替換。
直到副作用消失再啟用。
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16.與砂隱交易名單增加。
新增tv原創人物,七天呼法使用者,紫羅。
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17.第二次九尾之亂細節補充。
就算再弱的木葉,面對九尾都會擁有抵抗能力,當時文筆不足,只照顧了主角一方。
現新增變化:獲得山中亥一、藥師野乃宇、藥師兜的頭髮樣本,秋道丁座屍體!
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18.與角都對戰加強。
角都貴為老牌忍者,並沒有寫出他的強大。
刪除了兒戲的回合制,加強角都的表現力,透過與其對戰,側面增強花火的實戰經驗。
注:在戰鬥中,角都已被花火獲取細胞。
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19.戰鬥場面各細節最佳化和刪除。
帶土vs卡卡西(已修改),羽高vs我愛羅(已刪除),大蛇丸vs自來也(已刪除),花火vs羅砂(已刪除)...
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20.關於舍人粉絲團的事件改動
原先的...怎麼說呢,太利益化了一點,為主角的形象抹黑,再看一遍差點毒死自己。
所以,此次改動就是為了消除這一點,將原本的買命,修改的更為通人情。
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21.金角銀角血脈進階補充
本血脈最終的進化方向為,張淼世界,大筒木的身體在靈魂離體一段時間後,變為神樹的設定。
也就是說,如果花火現在的靈魂離開身體,身體也將變成無意識的九尾(但只有本身等級能到達的尾巴數量),排除被控制,便只依靠本能行動。
但靈魂迴歸後,力量即可恢復。
本能:尋找本體靈魂的所在地,讓自己不再有缺陷。
【本條為遵從原著設定】
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22.守鶴模式實力改動。
我愛羅成為完美人柱力時,守鶴消