、‘法術強效’、‘法術孿生’這種增加傷害手段,也有一錘定音的效果。”

丟出來確實有秒天秒空氣的能力。

但也就幾發而已。

其他玩家不像是趙旭這般擁有“超魔掌控”能力。

像趙旭超魔專長裡“法術持久”+“法術極效”那便提高了十環,哪怕靠著超魔塑法使3級能力可以降一環,那也是九環的代價。

所以普通法師想要做到,就得用“秘文”這種專長來降低指定法術一環,“超魔學派專攻”降低指定超魔專長一環。

剩下的還有用指定的“超魔權杖”,代價是一天就三次。

而“即刻超魔”也是一天一次啟用某個超魔專長。

所以別人想要實現趙旭的效果,就得用漫長的專長鏈條來覆蓋。

然後可能每天也就這麼一到三次的最強一擊,而且漫長的職業生涯期,都得靠著這麼一種法術來吃飯。

趙旭當前的水平,打傷害都未必會超過這種專門異化過的炮臺法師。

只是趙旭真正強悍的地方,是哪怕眼前有十餘種特殊異化過的法師,絕大部分他都能夠模擬出差不多的水平。

更別說,他自身還掌握全法術表和任意施法的手段。

很多頂尖玩家以為趙旭和他們相差的一兩級,實際上趙旭是和整個法師梯隊相差了整整四五個層次以上。

實亞瑟所有職業者構建自身體系的時候,都是朝著“專”或者“全”的角度走。

像是法師,在冒險團隊的更大作用,是他們可以提供足夠規模的法術去應對不同狀況的發生,而且法師也是少數可以進行“控場”的職業。

本質上法師就是一個“全”的職業。

只是這個職業在不同的方面,如“物理打擊”、“法術輸出”、“場面控制”、“技能體系”、“領導召喚”、“治療恢復”這些方面都可以做到極為出色的地步。

也就“技能”和“治療”兩個方面遜色些,沒有達到頂尖的水準。

都是那種底子足夠,等待挖掘而已,努力可以事半功倍那種。

其他方面,只要肯投入“專長”、“職業等級”、“裝備”資源,都能夠往極端去最佳化。

像是趙旭舉例的炮臺法師,便是法術輸出的極端例子。

這種自然也捨棄了其他維度的能力。

也就趙旭這種貪心的人才實現了他的“全”裡的每一項都堆到滿分。

而卷宗職業,恰恰便是最頂級的“技能”以及“治療”人選。

只要肯投入資源,問題關鍵在他的隊友血條不夠長,而不會有恢復不過來的狀況。

當趙旭說完後,雖然他提到的東西大家聽得雲裡霧裡,甚至很多專長都沒有見識過,依舊在內心記下。

接下來的一段時間裡,這些活下來的高中學員們,都各自拿著武器對著巨蟲夜影各自戳戳,趙旭則是不斷補充“定身術”維持。

也讓眾人也可切身體會到“什麼叫讓你上你也不中用”這件事。

曾經的亞瑟作為一款模擬遊戲,玩家們沒有死亡的陰影籠罩下,感覺是完全不一樣的。

只有真切穿越到亞瑟,看到眼前那龐大怪物所噴吐出的呼吸,以及自己被殺真的會死的威脅下,才深刻體會到“打怪”本質上也是需要勇氣的。

放現實世界裡,暈血的都不在少數,能夠心理素質強化,被怪物砍了一刀還頑強爬起來繼續作戰的,終究是少數。

不過玩家們除了屬性強化之外,“強韌”、“反射”、“意志”這三大豁免能力也真實投射了過來。

因此那高意志的法師少女,看似柔弱,卻也是在場中站得最直的。

可是,伴隨著“乒乒