第256章 兩刀一萬二!破血二連秒殺!(第1/3頁)
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林辰和半城煙雨都在傳音上放狠話。
這是當著全區滿級的面吹牛。
誰輸了,到時候面子上一定不好看。
只不過之前半城煙雨已經說過很多次這種狠話。
所以這次真輸了好像也無所謂。
關鍵是林辰在明顯有點逆風的情況下說出這話,讓大家人更加感慨他勇氣可嘉。
當然,因為本身林辰這次組的隊友並非是自己的固定比武隊友。
所以即便是出現了敗北的情況,也情有可原。
這是站在其他人的角度上來說的。
對於林辰的隊友來講,他們不相信林辰會輸。
然而這時候林辰這種大死亡的情況下。
對手肯定會不遺餘力地來集火他。
到底林辰能不能扛住,還是個未知數。
雖然說林辰的抗性遠超一般人。
但是對面現在場上人物還是齊全的。
雖然倒了個神木林,但並不妨礙。
因為神木沒有受到無法復活的效果影響。
果然這回合對方的女兒村率先是給林辰施加了一個減防禦特技。
女兒村使用了特技破甲術。
破甲術:降低單個敵人10%的物理防禦力,當回合即可生效。效果持續到戰鬥結束。使用需要消耗35點憤怒。若角色腰帶附帶憤怒特效,消耗28點憤怒。
這個特技的效果其實很強悍,但需要消耗的憤怒數值並不多。
10%的防禦放在其他遊戲裡可能只是個一般的資料。
因為隨隨便便就能透過各種技能什麼的找補回來。
然而夢幻這遊戲可是個一分錢一分屬性的存在。
一個後排靈飾上面差出兩三點防禦來,玩家們都會挑挑揀揀。
哪怕貴一些也願意買屬性更好的那個。
或者鎧甲上的綠字屬性多加幾點耐力,也會成為玩家優先選擇它的理由。
在夢幻這遊戲裡就沒有嫌棄屬性多的,哪怕多一兩點也不嫌棄。
而這破甲術一下子就削去了十分之一的防禦力。
更何況還要計算戰鬥當中額外施加的防禦。
比如說化生寺加的金剛護體都要被減去10%。
而此時這還只是個開始而已。
天宮使用了特技水清訣。
林辰這邊的天宮給林辰解狀態。
給他水清訣,是為了讓林辰等會能夠透過輸出優先點掉對面花果山。
這時候林辰身上憤怒足足有90多,使用一般的輸出特技還是可以的。
只要能夠用破血點死對面花果山,少了對面虎頭花果山的傷害,林辰活下來的機率還是挺大的。
對面兩個輔助平砍林辰,破寶寶保護。
林辰這邊因為組的臨時隊友特技並不是那麼齊全,沒有對應加防禦的小特技給林辰加。
何況化生寺又處於被大死亡點殺的倒地狀態,也是拉不起來。
只能是化生寺的寶寶使用金香玉抬了一口血量。
無底洞則是給他加上了一個減少物理傷害結果的狀態。
這個技能減少的傷害很有限,針對全群體隊友減少的總傷害還可以看作是一個不錯的技能。
但如果單純對於某個特定的單位來講,這個技能減少的物理傷害結果幾乎可以忽略不計。
這時候林辰主要是靠自己來避免被點殺了。
他身上掛著骷髏頭狀態。
被點死的話,意味著林辰他們將會缺少強有力的輸出,接下來的九個回合只能被動挨打。
還好林辰速度比較快。
輪到物理系出手