柯達劇院大廳的燈光黯淡下來,《黑色星球》正式放映,一艘巨大的鋼鐵飛行器,掠過一片大陸......一個鋼鐵機器人型生物,緩緩起身,遙望遠處懸浮半空的鋼鐵碉堡。

如果《阿凡達》是現代與原始社會碰撞,那麼《黑暗星球》就是未來科技與鋼鐵洪流的混合體,有點類似於變形金剛風格,但更加純粹鋼鐵機甲。

這是一條機甲蛇形生物突然竄出地面,然後飛速向前爬行。

《黑色星球》主題是講述遙遠的外星球,因為瀕臨資源枯竭,想要星際擴張的內在驅動,但各種種族之間的爭鬥卻越發慘烈,其中有一個族群,因為掌握一種更先進的星際穿越科技,所以遭到其他族群的入侵,形勢岌岌可危......

擬人化的各種族群生物,還真把整部影片科幻感拉滿,玩科幻還得是卡梅隆,古旋風也不得不承認這一點。

整部影片看下來,劇情有點首尾脫節,可能是後面無法自圓其說,只能以猜測聯想留有懸念的方式結尾,比如說是否找到了適合生存的星球,只是打贏結束內戰,然後帶著星球所有幸存的族群踏上了尋找新家園的旅程。

特效和細節把控都無可挑剔,就是有點過於科幻,感覺脫離地球人所能理解的事物認知,這或許是卡梅隆認為拼不過《冰火王座2》的最大因素。

比如很少看電影的伊萬卡,就看的雲裡霧裡,主色調昏暗,戰爭場面也過於機械化智慧化,宏觀視角過於混亂,有點用力過猛的感覺。

其實卡梅隆也知道視覺效果很有衝擊力,但會讓喜歡慢節奏的觀眾感到不適應,只是影片主題就是星球進入崩塌倒計時的緊迫感,所以每一幀都是快節奏。

但對科幻迷來說,這部影片絕對滿足他們視覺享受,各種高科技操作簡直讓他們大呼過癮。

放映結束,卡梅隆上臺致感謝詞,第一個感謝的人竟然是古旋風。

“沒有維特先生的支援,這部影片很難完成......未來也會與他以及所有同行加強合作,呈現更加優秀的電影作品......”

他似乎也感受未來電影在各種領域都需要協同合作才能完成,目前已經開始出現的AI技術,將是電影科技的前沿,可以預見的未來,這項技術對電影的影響或許是顛覆性,而如何適應未來競爭,需要更多的探索。

簡單舉個例子,電影劇本透過AI演算法,會更加精確和完整,就像工廠流水線一樣,劃分各種區塊模型,然後進行拼圖合成,人物刻畫也將更加豐滿,這就是智慧化帶來的技術革新。

畢竟卡梅隆是好萊塢應用最新科技製作電影的代表人物之一,自然有超前的發展意識,他也從古旋風的《冰火王座2》運用數字化合成技術,看到電影發展的趨勢,簡單運用鏡頭拍攝的時代,恐怕很快就會成為歷史。

所謂生於憂患死於安樂,不思進取總會被時代淘汰,他想在職業生涯後期,維持超一流導演行列,就必須與時俱進不斷學習。

《黑色星球》就是他一次嘗試,只是有點走過頭而留下不少缺陷,但已經不是最重要,摸清門道才是最重要。

電影不僅是內容創新的比拼,也是科技工業的較量,每一次的探索,都需要不斷嘗試和挑戰,這方面,顯然好萊塢更有先天的條件,因為整個行業沒有監管,可以放開手腳不斷試錯。

全球首映第一天,《黑色星球》收穫2.3億美元票房,北美票房7500萬美元,表現亮眼,不過口碑卻是兩極分化,甚至有人直接稱之為爛片。

“我竟然看不懂講述什麼東西,就是一群鋼鐵人在相互廝殺,僅此而已,真是令人失望。”

《好萊塢報道》電影專欄作者凱蒂·霍爾,直接在社交媒體上炮轟這部影片,這也是好萊塢專業影評