獅門影業爆款作品《飢餓遊戲》進入2013年1月份,熱度開始減退,目前北美票房26億美元,預計全球票房6億美元左右,對一部不到一億美元製作成本電影,這個成績已經非常亮眼。

重要是這部影片開創一個科幻片的風格,以內容創意驅動影片的高規格製作水平,雖然在特效方面依舊跟大製作科幻片存在差距,但正如《蟲災》給怪物型別題材電影所帶來的革新一樣,這部科幻動作影片稱得上是現象級傑作。

至少古旋風對這部影片評價很高,無論是電影主題,劇情把控,鏡頭運用,服裝設計,角色塑造,以及思想延伸,都存在一流水準。

“有機會的話,我會邀請《飢餓遊戲》主創團隊一同交流電影的未來的發展。”

古旋風在片場門口被記者圍堵採訪的時候,給出了這個想法,只是這個機會也不知何時能夠實現,畢竟《飢餓遊戲》導演加里·羅斯一向不跟商業電影導演來往,如同好萊塢獨立電影導演一樣,誓要做一股電影界清流。

面對好萊塢主流配置拉滿的代表人物,加里·羅斯是否會答應這份邀約,只能拭目以待了。

伊萬卡一身性感內衣秀,拉開透光的窗簾,舒服的伸個懶腰,回頭看一眼還在呼呼大睡的大懶蟲,只要不拍戲,他可以睡上一整天。

看他昨晚很賣力的份上,這位超模富貴花,難得一次沒去打擾他的睡眠,讓他多睡一會兒。

披上睡袍,來到隔壁嬰兒房,見到搖籃裡同樣睡得很香的女兒,臉上露出一絲笑意,快要一歲的古依依,開始享受獨立房間的待遇,房間設定各種探頭和報警裝置,方便隨時觀察小胖丫的睡覺情況。

伊萬卡俯身打量著嘟嘴可愛的小丫頭,輕聲笑道:“只有睡覺時候才是最可愛。”

父女倆睡覺:()好萊塢:導演旋風