一波都很難逃掉。

“殺了他!”

武工大的女生們瘋狂了,那歡呼聲真是此起彼伏,震得整個電競中心都瑟瑟發抖。

至於李然則是眯起了眼睛,讓你再裝逼,怎麼樣,被逮到了吧,而且沒有兵線,這次就算有神罩著你也難逃一死,乖乖的跪吧!

亞索q一下攢風轉身逃,避開艾克r的範圍,而艾克和卡牌則一前一後在追。此時的亞索已經殘了,但就在這個時候,只見亞索回身e向艾克,然後瞬間又踏向卡牌,藉著兩人的位置來了個穿梭跳躍。

“找死!”

李然微微一笑,如果你一直跑或許他還要交閃現來殺,但你e回來了,這不是送是什麼?也是,明知跑不掉,還不如拼一把,但很可惜,垂死掙扎是沒用的,因為亞索進入了他大招的範圍,只不過要不要開大呢,這可是一個必死的亞索啊。

正在他略有猶豫的時候,只見亞索在e到卡牌身後時突然轉了個圈,然後閃現到了兩人的正中間。

如果說上次的q閃只是單純的裝逼操作,這次的eq閃就絕不單純了。

眾所周知,亞索eq二連只要按得夠快,是可以形成圓形範圍的斬鋼閃。而如果身上帶著風又會怎樣呢?此時就是最好的解釋了,只見亞索閃現之後將一前一後的兩個人原地吹起!

第一百零三章 秀暈了

啪。

卡牌和艾克被亞索的eq閃擊飛,但亞索卻並沒有第一時間接大招,而是衝著卡牌劃了一刀。隨後在兩人落地的那一瞬間,甚至身上都沒虛線的指示,亞索才甩出大招,居然將兩人又彈了起來。

如此連招看得觀眾目眩神迷,驚呼聲一片,原來還可以等落地開大啊?

當然是可以的,在系統的判定中,擊飛落地之後同樣會認為是擊飛的狀態。而孫昊選擇晚開大招並非無的放矢,除了給卡牌造成更多傷害之外,還在等q的cd。

狂風絕息斬劈下,本就血量不太滿的卡牌在中這一套連招之後被徹底打殘,而落地之後的孫昊則是瞬間甩了一發aq,收走卡牌的性命,然後頭也不回的逃了,整個過程中就算卡牌握著閃現,也沒機會用出來。

“……”

李然已經徹底無語了,必殺的局面居然變成了這樣?

有些英雄就算血量再殘,只要他之前沒有交技能,那麼結果就是不可預料的。殘血秒滿血的情況時有發生,明明是一個必死的人,滿血的那位老兄興致勃勃的去殺,結果死的是他自己,還在連道可惜。

真的可惜麼?未必哦,殊不知在對方的眼中,這就是一個送頭的貨色。

卡牌就是來送頭的,孫昊知道只要風牆釋放得及時,他就死不了,除非被眩暈。可惜艾克最好的時機沒有把握住,這是經驗上的差距啦。

細節決定成敗,在任何時候都是這樣的,有人認為必殺,所以對敵方扔過來的技能就不屑一顧,往往會頂著衝上去。再或者心態較為放鬆的時候,就不想去採取更加精細的打法。可是有很多時候這會為失敗埋下一個伏筆,這也是職業與非職業的區別。

真正的職業選手在對戰時要考慮很多東西,這是常年與高手之間的較量所形成的一種習慣。甚至頂尖的職業選手他們的注意力會更加集中,在看到對方的那一瞬間,就想好了操作的細節,而這些細節也隨著對方的位置和周圍的環境在不停的發生著改變。

這些都是經驗,而這些經驗會在大腦中形成一套又一套完整的流程,操作起來自然會更加得心應手。

李然或許稍稍摸到了初級的門檻,但借用他的一句話,他與孫昊之間確實有著一道不可跨越的鴻溝。而且,他的心態很成問題,任何一個選手絕對不能太過於執著,否則就會喪失判斷能力!