“第四,3d效果平平,遠不及此前上映的大製作電影《黑暗騎士崛起》,這純粹是為了多賣幾個美元而被迫穿上的漁網襪而已。”

“第五,導演安德魯?斯坦頓很顯然是自認熟知商業大片創作規律的,故事一開篇就用動作戲來熱場,可是裝模作樣的打兩下就對付過去了,很顯然, 導演對於動作戲沒多大興趣,結果就是觀眾對片子沒多大興趣。”

“第六,導演骨子裡還是拍動畫片的材料。導演把全片的中心傾向於主人公之間的愛情,而那份純真如雪,真誠似水的愛情,並沒有因為女主角露了肚皮和大腿而多一份成人味道,說白了,故事中拍的就是兩少年的愛情,如果換成兩個動畫片的小機器人,那麼這愛情一定能感動天也感動地,可在現實繁華嘈雜殘酷的背景中,這份簡單愛又怎麼能感動你呢?”

“第七,導演沒有搞懂一個道理,巨型商業片的法寶,就是大場面動作戲。只要場面夠大、夠炫、夠猛、夠酷,夠久,那麼即使片再爛,基本也會有人買賬,然而本片的大場面總是點到為止,絲毫不氾濫,那怎麼能叫人滿意。”

“ 第八,導演骨子裡是想走文藝範。從全片來看,動作戲份也算不少,卻總是淺嘗輒止,沒打幾分鐘便草草了事。海報上主打的那兩隻巨獸,一直等到觀眾快睡著了才出場,沒幾個回合就被揍趴下,觀眾看著能滿意嗎?”

“第九,導演根本不懂動作戲的重要性。結尾大戰沒幾個激戰場面,就完事了,這他嗎的就什麼玩意!你看看大賣的片子,無論《變形金剛》,還是《阿凡達》,結尾的大戰一定要high起來,因為看完這個,觀眾要帶著巨大的震撼感和滿足感走出影院,可《異星戰場》倒好,花拳繡腿地打兩下就勝利了不說,還在片尾加了好幾分鐘的環環相扣的懸疑戲,這不是多餘嗎?”

“最後,在觀影的過程中,每次興致就要被點燃的時候,劇情便會當即冷卻下去,當你的硬物將軟,它又在挑動你漸入沉睡的神經!當你感覺真的興奮就要來臨時,它根本沒給你任何噴射的機會就過渡到下一個環節去了,看《異星戰場》就像做了一場春夢,似乎挺美,卻沒有半點**!”

如同迅速傳播的瘟疫一般,《異星戰場》的負面口碑在網際網路上以恐怖的速度蔓延,哪怕華特迪士尼和天空電影工作室做了足夠多的努力,也根本無法挽回。

只能說這部影片確實是不合觀眾的胃口,在隨後電視臺播放的採訪中,無數影迷也是一片吐槽和謾罵。

“宣傳上太過火了,這純粹是一部簡陋的讓人犯困的電影。”

“缺乏大場面不說,文戲和邏輯都簡單粗暴得讓人難以忍受,原作年代久遠和低齡受眾群並不能成為藉口。”

“劇情不連貫,男女主角性格不突出,偶爾幾個笑場的亮點讓我提醒自己坐在熒幕前——別睡著阿!看科幻的人如今除了杜克?羅森伯格的影片真是無片可看了!”

“娛樂片首先是用來娛樂的,你大場面都沒幾個,怪物零星幾頭、動作戲平平,給誰看啊?故事說白了就是把超人反過來,人家超人是外星人來地球重力低了無敵了,你就直接倒過來地球人跑外星球去重力低無敵超級英雄了。”

不僅僅是這些,在cinemascore最新公佈的調查資料中,《異星戰場》的觀眾評分是c,爆米花指數百分之六十二,而且cinemascore對這部影片的北美票房預測是5000萬美元作用。

《異星戰場》僅僅製作成本就高達2億6000萬美元,如果最後真是這樣的票房數字,投資方肯定虧的會連血都吐出來。

實際上,《異星戰場》的票房走勢與cinemascore的預測也差不了多少。

週五上映的第一天,這部影片因為宣傳推廣的作