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王越,她趕緊溜之大吉。
一回到自己的部門,那種緊張的氛圍立馬又回來了。
尤佳看了看錶,正好是九點五十八分,
程式程式碼是早就設定好了的,伺服器十點準時開放,不需要人工操作,但相關負責的程式依舊守在那裡,眼睛盯著螢幕,一動不動。
不一會兒,不知道是誰先喊了一聲“開始了”,根本不需要尤佳下命令,大家齊刷刷地點開後臺資料統計平臺,開始盯著線上資料。
十點開始,人數出現了急劇的井噴,但沒有人高興,因為這是很正常的,新遊戲剛開服,大家都會搶著嚐鮮,有些人還會想著搶個寓意好的ID,或者搶先登陸註冊一個比較好玩的名字,最後還要看最高線上和平均線上,這兩個資料起碼可以如實地反映一些情況。
數字還在一點一點地增加,所有人幾乎像是患上了強迫症似的,每隔幾秒鐘就要重新整理一次資料。
公測一共開了兩個伺服器,按照每個伺服器一萬人數的上限來計算,超過一萬的話,遊戲就無法體驗到最流暢的速度,為了質量而非一味追趕數量,尤佳他們從一開始就決定一旦伺服器滿就一萬人的話,第一萬零一個人就會由系統採取自動排隊制度進入遊戲,除非有人
一千。
三千。
五千。
八千。
九千。
……
大家都預料到首日公測,人數上肯定不會少,但也沒有想到會增長得這麼快,兩個伺服器最多兩萬人上限很快就爆滿,而那些在遊戲內的玩家又遲遲沒有下線離開遊戲,除了一些因為網路問題而離線的,那些自動離開遊戲的人少之又少,這就導致後面“排隊”等著想進遊戲的人等了很久都上不去,又一窩蜂跑到遊戲論壇去罵,客服電話也是一個接一個,幾乎都要被打爆了。
雖然抗議浪潮洶湧而來,但尤佳他們卻沒有一丁點的沮喪,甚至高興得不得了,因為這就說明有很多人是覺得這個遊戲很好玩的,想要進去體驗,否則他們又何必浪費自己的寶貴時間呢?
《朝歌》不得不臨時宣佈加開四個伺服器,到了晚上九點的時候,六個伺服器依舊處於爆紅狀態,六萬人上限一直沒有掉下來過。
所有人滿臉疲憊,卻又掩不住的激動與高興。
“各位同事,我有些話要說。”尤佳拍拍手,提高了聲音,所有人都自動自發停下說話,望向她。
“今天的成績,大家都有目共睹,雖然只是第一天,但我們已經邁出了成功的第一步,接下來還請繼續這個狀態,如果順利的話,一個月後,遊戲就可以正式上市運營,也就是說,一個月後,我們傾注了所有心血的《朝歌》,就要完全開放給玩家了!”
不待眾人鼓掌,她又道:“有鑑於今日的佳績,大老闆決定這個週末請大家吃五洲的自助餐,到時候酒水可以放開了叫!”
部門內頓時歡呼聲一片。
遊戲內的熱火朝天,與遊戲之外的歡欣鼓舞,霎時間相得映彰。
☆、第55章
遊戲公測非常順利;雖然期間出了一些小BUG;但這些BUG都是無關大局的;並不至於影響到遊戲程序,一個月後;按照原定的時間,《朝歌》正式上市運營。
而此時尚方的老肖那邊,他們研發的同樣以商周時代與《封神榜》為背景的遊戲;卻還未投入內部測試;僅僅在製作階段,不管質量如何,從時機上;他們就已經落後了一籌;除非《朝歌》爛得一塌糊塗;否則不會有扳回局面的機會。
但事實上,傾注了許多人心血的《朝歌》從上市伊始就受到了廣泛好評,許多玩家一開始都是衝著那些精美富有古韻的畫面和人物去的,結果卻有種“遊戲玩法居然也還設計得不錯”