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就算沒殺到怪物,偷襲一下那些玩家也是好的嘛!
二十三個玩家不可能一直都呆在一起,他們打夠怪物重新整理令後,肯定會分開,各自尋找地點刷怪;怪物是殺不完的,不要想著去拿很多的怪物重新整理令,這玩意兒有時間限制,時間一到還沒有扔出去,它就會自動消失。
房仲述飛了好長一段時間,才收到滅蒙的資訊,說它找到一處怪物點,房仲述騎在朱庇身上朝那地點趕去;待到達地點,地面上就自行升起一塊石碑,碑上記錄著此處怪物的特徵,習性及修為等等資料。
龜東,貌似烏龜卻不習水性,愛吃紅土,修為真罡大成初期。
三青鳥,雖名為鳥卻是不會飛,愛吃龜東肉,修為真罡大成中期。
大行屍,喜陰暗潮溼之地,居於地底,修為真罡大成後期。
怪物自相殘殺這種事情是存在的,就算三青鳥愛吃龜東肉,但不表示這兩族怪物會打生打死,它們有各自固定的地盤,除非玩家們故意把幾枚怪物重新整理令放到一起;但這種腦殘行為是不會有人做的,怪物自相殘殺,玩家上前殺死奄奄一息的怪物,那經驗是非常少的。
一頭怪物所含的修為經驗,與它自身健康度息息相關,強壯的怪物所含有的修為經驗值最高,而老邁或是年幼的怪物,修為經驗就很少;就算原本是強壯,但受傷了,經驗值也會變少,所以除非是打頂極怪物,這些低端怪物,最好還是從強壯就開始打。
重新整理出來的怪物都是強壯的,經驗值也是最為飽滿的,這也是怪物重新整理令存在的原因之一,房仲述仍然採用老辦法,先殺怪物boss,爆出重新整理令,然後找個地方掃怪;boss不會單獨活動,它會受到層層的保護,而且它也不會在頭上頂著鮮豔的紅色,告訴玩家,俺就是boss,快來殺俺吧!
雖說boss總有區別於其餘低端怪物的特徵,但特徵比較微小,秘境boss都擁有很高的智慧,它們極會偽裝;若是看到被保護得如同國家元首般的怪物,就以為它是boss,就會落入到怪物boss所設下的陷井中。
因此,要找到真正的怪物首領,就必須對它的族群做一些瞭解,瞭解的途徑除了石碑外,就是潛伏在一旁觀察;怪物族群也是需要食物,需要繁殖,需要夜生活的,而首領肯定是有特權,族群中的美女都是要獻給首領享用,首領擁有強悍的初夜權。
有的怪物會以村落形式生活,有的怪物居於洞穴中,有的怪物居於密林內,有的怪物甚至還會鑽木取火,基本上虛擬遊戲內的怪物,都極具人性化;怪物也是有權利的,它們若是沒有被玩家掃蕩,很有可能在某天頓悟,從而跨入修真的行列,並會離開秘境,進入修真界活動。
龜東是以村落形式聚居,三青鳥樹居,大行屍則在地底建立一座城池,前兩者比較容易攻打,後者卻是極為艱難的;房仲述己經潛入過地底,發現那城池守衛森嚴,出入只有一個城門,城牆對會飛的人無用,但那是地底,大行屍們直接把城牆與地底頂部連線在一起,使得房仲述想飛也飛不進去。
混入怪物群中的套路,房仲述己是嫻熟無比,他會七十二變之“化石術”,此式神通還處於最低段位,因此它的弱點很多;持續時間較短,冷卻時間較長,並且一旦被外人觸碰、移動就會現形等等,根據房仲述殘留的仙人記憶中,楊戩與孫悟空變成石頭時,那就算被人一腳踢飛,只要不是施術者自己恢復,那石頭就依然是石頭。
很多寶物、神通都可以煉製、進化,但沒有遇到合適的物品或是人的話,就記遠不會知道如何煉製與進化;就比如螭首尺,遇到南海七太子時,指明它是一件不完整的寶物,但隨後數百上千年時間內,房仲述也沒有遇到另一個識貨的人,直到魚妖王的出現,才讓房仲述明白螭首尺,其實是封印著“螭