(今天有空,提前開始寫,應該不會再出問題了,昨天和大前天的狀態不行,差點不能完成更新,都是先發章節佔位然後補滿到6k-7k字的,如果感覺前幾天的劇情有跳的,可以翻過去重新看看前面的,非常抱歉)

每踏近一步,阿貝斯心中的問號就越來越多。

只是,眼前正在迎接著他的眾人們,可不清楚阿貝斯心中的糾結。

他們只知道勝利了,他們只知道,現在是應該高興的時候,是心中的激動可以不用抑制的時候。

而更當阿貝斯的身影越來越近,克洛諾斯終於忍不住露出一絲微笑,那笑容宛如春日的暖陽,溫暖而明媚。

很難想象,一個之前絕望到準備放棄姓氏,放棄一切,只懷抱著死亡和復仇之心的農莊少女,還能夠有今天這樣的神采。

只是,阿貝斯牽著獅鷲,卻只是步履堅定地,擦肩而過,掠過了克洛諾斯,朝著城門口的方向走去。

朝著那甬道的入口,踏步而去。

他必須確定一下,在塵埃落定之後,自己返回王都,能否看到那個自動存檔的視窗。

“阿貝斯大人?”銀髮的少女對自己的擦肩而過發出一些疑問。

但是,在阿貝斯的視野中,卻只有不斷放大的城門口。

如同突然拉過來一個希區柯克變焦一樣,而整個世界在此刻都變得安靜。

踏!

終於,如同虛浮在空中的腳步,也是搖搖晃晃地踏過了王都東門新城區的踏腳石。

但是,沒有!

在發現沒有出現自己預想中現象的阿貝斯,以一種極為驚恐地表情,大步朝著甬道深處跑過去。

怎麼會沒有出現!

早在之前無法撥出存讀檔和退出按鈕的時候,阿貝斯還以為是自己開啟了鐵人模式的緣故。

而因為遊戲艙的完全潛入技術的支援,整個遊戲時間和現實時間的比例,最高可以達到外界一分鐘,內部十年的極限潛入模式。

正是因為有著這樣的功能,所以包括阿貝斯在內的玩家們,也都從來沒有擔心過遊玩的時間太久,而讓自己錯過了休息,錯過了工作和學習。

有著這樣的能力支援,他們所需要做的,只不過是讓自己的體驗都更加真實。

一切……一切,都是為了這至高的娛樂專案。

但是,回看現在,阿貝斯所經歷的一切,早就已經說不通了。

雖然引入了ai,但是《靈境》的npc會這樣有人性嗎?

雖然進行了魔改,但是怎麼會連職業的能力和技能特性都需要阿貝斯以一種切身的思維和動作去執行了?

從來沒有聽說過,玩野蠻人會讓玩家自己也陷入難以控制的瘋狂;

從來沒有聽說過,目睹神明,會讓玩家有著那種切身的震撼和精神抽離的感覺;

從來沒有聽說過,玩個遊戲能夠讓人……真正理解到那些神奇的力量。

而眼前,沒有出現自動存檔的提示視窗,也是一個很大的疑點。

就算是鐵人模式,就算自己再怎麼魔改和新增增加沉浸感的模組,以招兵買馬、征戰天下為核心玩法的《靈境》,當一處基本地塊落入玩家手中後,自動儲存的視窗也是絕對會出現的。

而也就是在這種可以稍作休息的時間段,不再有事件冒出來的時間段,退出按鈕也就可以短暫地出現在玩家的眼前。

然而……

沒有!

沒有!

還是沒有!

如同發瘋了一般,過往曾經忽略的種種問題,那些活靈活現的人性和人心的體現,也是如同山呼海嘯一般蜂擁而至。

為何?

為何?