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相同的方法所呈現的是能力、力道與加倍的差別,二個殺法不同的配法則會先沿用前一殺法的最高能力,然後呈現除了順序外還有後殺法高低之別的不同殺陣,而由一格殺法啟動另外一格殺法的方式是當前一格殺法完全失效之時。

簡單來說,當今天有人踩了一個方陣,而且是以上述兩種殺法為主時,他首先會經歷到的第一個方格陣就是所謂的“暗器︱︱暗器”,依照前面所舉例的話,這一個地方就要闖三關,也就是低、中、高三種等級,全都是由暗器所組成。

如果過了這一格,那就表示暗器的殺法對於目標物的成效並不高,所以會啟動下一個格陣,也就是“暗器︱︱蠱殺”,這裡的陣法是先暗器後蠱殺,暗器維持在高等級,蠱殺則由低、中、高三等變化依序漸成,於是這裡又成三關。

而當“暗器︱︱蠱殺”這一格到了兩者皆高等,但卻依舊失敗時,則會啟動下一格,也就是“蠱殺︱︱暗器”。

方殺是個考慮很精良的殺人陣法,除了一般陣法該有的架勢外,它最大的特點就是它的排列方式。

殺人,並不是太過容易的事情,導致失敗的原因很多,有的時候其實只要改變一個小小的順序,其結果就有可能會有所改變。為了不喪失任何的可能性,所以這一格陣會以蠱殺為先,暗器為後的陣法啟動,暗器的攻擊等級依舊為高等級,而蠱殺一樣則從低變換到高,至此又是三關。

若前面的攻擊都無法奪取目標物的性命,那麼則表示此人對於暗器非常精通,所以暗器的方式無效,此外,其失敗的原因不以順序為目的,那麼就只剩下一種蠱殺殺法,於是“蠱殺︱︱蠱殺”便會啟動,這邊則是以加倍為範例,前維持高等級,後的加倍則由低到高,依舊是三關。

也就是說,如果以二殺的這例子來說,至少就有著十二種難度不同的殺法來等著目標物,這還是在當難度各都權分為三類時的最低階用法。

又如果再加上一種殺法,則更是誇張,它的演算法是把前面兩種殺法綁成一類下去跟第三類的搭配,也就是說,當由三種不同殺法組成的專案時,依照順序的組合就會有六種可能性,每一種若成三種等級就有十八種級分順序,加上前後同相者共三種,一共就是二十四種。

以此類推,殺法越多,類級越多,排列方式也越多,等級越複雜,整個方格陣也越多樣,變化量的調整與統合下,總是會有那麼一種多重的組合會足以擊垮目標物的,更遑論那越到最後,一個格陣裡出現的殺法會不斷累積了,就算最後不是真中招而死,也給這車輪戰活活累死。

方殺這種陣法一般都是用於對付大量的敵人,一來它需要大量的機關,二來它需要大量的術師來回收、使喚或者製造,可以說是種非常耗時耗力但卻又擁有高度成效的殺人方法。

聽到方殺的大名,馮亦果然皺眉,“有辦法可以解嗎?”

馮亦才開口正想問個明白,刷刷刷的聲音突然傳來,定眼一看,又是漫天的飛箭細針從陣中而來,只是這一次不同於前一次的單一方向,竟是從前後左右大量飛來,數量之多、力道之猛,比前一次還要恐怖。

“蹲下。”馮亦大喝,轉身一個單手施壓壓在雲蕭頸背上,左手披風一扯,身形一轉,繞過兩人上方甩出一個大圈,只聽得匡匡當當聲音響起,當場是把所有的飛箭細針給掃落了下來。

“上面!”

兩人千鈞一髮地躲過了一劫,卻在同時,白咰跟著大吼,隨即一掌拍過將前方的兩人給推了開,自己則順著力道也向後滾了兩圈後避開,幾百羽鏢就這樣狠狠地往地上插入。

馮亦倒也不愧是訓練有素的人,藉著白咰這一掌,抓著雲蕭向旁