我粗略算了一筆賬:一個一階的精英小怪差不多提供300點獎勵點數,BOSS可能多一點,以我兩次擊殺的經驗來看平均在1000點上下。按照一天拿2000點算,也要接近一週才能換1點屬性點。更不用說價格昂貴的後三項。

就算夏以月他們進來一個月時間,能進行五次兌換差不多就是極限了。畢竟獎勵點數還有別的支出,比如重傷修復、收取寵物什麼的都要消耗。

“所以說初期的時候,最好避免受傷和使用獎勵點數,兌換的時候也主要兌換自己最高的屬性,這樣價效比會高一些。”夏以月說。

我看了看自己的獎勵點數,捕捉阿秀之後剩下150點,殺兔子得到800點,加上黑衣猴騎貢獻的2000點,加在一起還不夠換三分之一力量。

“這兩件材料和神眼有關……”夏以月指著地上的眼球和猴毛,“如果你們不需要的話就給我吧。我這裡還有兩件多餘的裝備和獎勵點數,可以交易給你們。”

“交易?”

第36章 通用貨幣

“獎勵點數也可以交易?”

“當然了,你們沒有試過?”夏以月眨眨眼睛:“生存點數只能自己保命用,相當於是繫結的,但是獎勵點數可是這個遊戲的通用貨幣啊。”

“哦,也就相當於網路遊戲裡的金幣?”我比劃著說。

“差不多吧。”夏以月想了想,“不過比金幣有價值,而且不能像金幣那樣買很多道具。”

“也就是說又貴又不實用嘍?”

“也不盡然。”夏以月搖搖頭,說:“其實還是很有用的……”

“也就是說獎勵點數的本質,是從商品中分離出來固定充當一般等價物的商品?”老段埋頭沉思許久,這時才忽然丟擲一句聽起來相當學術的解釋。

我故作不滿地拍拍老段:“唉唉,不要賣弄你的經濟學知識,說人話好唄?”

老段翻了個白眼,苦惱的撓頭。

夏以月又咯咯笑了起來,“師兄,你們兩個人感情真好。”

“別誤會。”老段飛快和我拉開距離:“我對男人沒興趣的。”

我:“……”

經過一番商議,我拿到了破損的黑色斗篷,老段拿走了非系統出品的M14、加持靈力的長匕首以及黑衣猴騎掉落的‘黏著口水的餐勺’,夏以月獲得的是兩件製作神眼的材料、詛咒技能書。

作為交換,夏以月交易給老段3000點獎勵點數和一雙白色鞋子,又給我一雙護腕。

白色鞋子是夏以月替換下來的,她自己現在的鞋子是藍色的。而護腕則是剛剛從瘦高個身上得到的小藍裝。

“棉布護腕”

“品質:藍色。”

“類別:護腕。”

“重量:0.2kg。”

“材質:棉布”

“裝備條件:無。”

“裝備效果:增加普通防禦力5~10。”

“附加屬性:加快少許體力恢復速度。”

“綜合評價等級:E”

“這個護腕……好像是件不錯的裝備呢。”我注意到夏以月自己的手腕上還是空空的。

“是很好。”夏以月搖搖頭說:“但是樣式和顏色我不喜歡,送給你好了。”

這個理由……我看了看手裡淺灰色的護腕:好像也不是很難看啊。

分完了黑衣猴騎掉落的道具,我和夏以月也順便把隨機物品索取的機會使用了。

已經不是第一次了,輕車熟路的選擇抽取,靜靜等待了十幾秒,兩團光圈先後亮起,而後黯淡。

我的索取機會一共是兩次:最終擊殺加上單人越級戰勝獎勵,這一點與夏以月不同。團