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他初生牛犢不怕虎,按著電話裡的要求,帶上一堆證明自己是“共和國之輝”作者的東西,從以前對遊戲的設計,到製作mod時的聊天記錄,都拿上了。接著出門去和父母說一聲,準備立馬就走。
他父母就在家不遠開了個小吃店,見兒子突然間要出遠門,吃驚不已。長輩自然會擔心很多東西,被人騙、被搶錢什麼的。“英雄王”磨了好半天,這才得以成行。
坐上火車,他才開始想,這次去南江,有什麼結果?王不負重金邀請他,打造全新的《共和國之輝》?這想得太好了,他自己都不信。
大概最好也就是在《空戰先鋒》中使用他的設計吧?他在心中想。
……
王不負做出了邀請那人的決定後,在何輕煙家裡呆到下午,方才回到狀元故里。
才回去,王不負就接到了周毅的電話。
“大神,《紅警2》有很多改版,其中‘共輝’是做得相當差勁的一個。為什麼你會看重那位製作者?做得比他好的人有的是啊!”
周毅現在還在美國。e3已經結束了,他們卻還留在美國遊山玩水。這是王不負安排的,他們是整個遊戲業務群中最有能力的一批人,這算是給他們的福利了。
周毅人在美國。玩樂的同時,也不忘了解國內的情況。知道《空戰先鋒》的銷量,也聽聞王不負邀請“共和國之輝”的製作者去南江。
他覺得,王不負這次真的看走眼了。做“共輝”的那人,根本沒有資格踏入青瓷大廈。
《紅警2》用的是現代背景,對於中國玩家來說,沒有中國陣營是個遺憾。於是各種改版應運而生。“赤龍之吼”什麼的,琳琅滿目。這其中,“共輝”最為出名,但比較其他作品。“共輝”的質量根本比不上它所得到的名氣。
不平衡。bug多,很多設計沒有道理。存粹是以語不驚人死不休的方式,吸引了玩家的眼球。
而且,“共輝”這個版本流傳雖廣。但網上的名聲也很臭。
周毅覺得。王不負看重“共輝”的作者。只是因為mod的名氣。王不負可能沒有真正玩過那些改版,因此不知道差勁的地方。
周毅不等王不負說話,就嘰裡呱啦地說了一大堆其他《紅警2》mod。又道:“大神,這些都是有中國的改版,你隨便弄兩個看看!哪個都比‘共輝’做得好!”
王不負聽著那些中二度滿滿的名字,很羞恥地想到了初中時光。那個時候,王不負還很嘚瑟地問別人:“你的《紅警2》沒有中國,盜版的吧?”
王不負費了好大勁,才拋開回憶起黑歷史生出的羞恥心,對周毅說:“我知道‘共輝’做的不是最好的。但製作質量是製作質量,內容能夠傳播得那麼廣泛,內裡肯定有值得注意的原因。”
“什麼原因?還不是劣幣驅逐良幣?”周毅很武斷地說。他怕王不負把那人搞到遊戲業務群裡,砸掉了“青瓷科技只出精品”的牌子,弄出一堆破爛出來。
“不是這樣的,我覺得那位作者應該有著某種天分。而這正是目前青瓷科技需要的能力。”王不負說道。
“……做出好mod的製作者,他們的能力你不需要,需要那人的能力?”周毅對“共輝”的鄙視根深蒂固,不明白王不負的用意。
“你知道做遊戲時,風險最高的地方在哪裡麼?就在於製作者很難做出讓玩家滿意的作品。有的時候,玩家的需求,是製作者們意想不到的。”王不負說。
他又說:“比如說,我們都覺得平衡性好的遊戲,質量才高。但這是誤區,若玩家只是需要放鬆一下,那麼平衡性高的遊戲,反而提高了他們得到樂趣的難度。對那部分玩家來說,平衡性越高,遊戲越不好玩。”
“共輝能夠火爆