生的人才能明白,這看似尋常的泥土對她對人類意味著什麼。

斯嘉麗掙扎著站了起來,這一刻沒有任何人或者力量能阻止她站起來,儘管站起的過程中不斷摔倒,但她最後還是堅毅的站立在腳下的泥土上。

吊臂伸過來的鏡頭首先給了她的腳和泥土一個特寫,然後緩緩向上,最後停在了斯嘉麗的面孔旁,直到她緩緩邁動了腳步……

“cut!”杜克的喊聲響了起來,“這一條過了!”

攝影棚中響起一片輕鬆後的嘆息聲,雖然拍攝只有四十多天,但緊張和密集程度卻是從來沒有過的。(未完待續。)

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第七百七十章 3D總有一天會改變電影

杜克用來拍攝《地心引力》的方法非常特殊,這也決定了它的後期製作會跟之前的電影很不一樣,早在前期籌備的時候,他這個導演就意識到了這點。

不說技術和資金方面的問題,首先面對的難題就是時間。

影片想要趕在新年前做到點映,以獲得報名參加奧斯卡角逐的資格,只有三個月的後期製作時間,對於這樣一部影片來說,其難度可想而知,甚至約翰?施瓦茲曼和蒂姆?韋伯都勸過杜克,放棄這一屆奧斯卡,等明年也不晚。

但他們不知道杜克的心思,他之所以趕製這部影片,為的就是這一屆奧斯卡,除非《黑天鵝》也挪到明年在北美公映,否則他不會改變計劃。

這顯然是不可能的,《黑天鵝》已經在威尼斯電影節舉辦過全球首映,也將在十月份正式登陸北美。

拍攝結束後,杜克再次去了一趟工業光魔和喬治?盧卡斯的家,《地心引力》的製作成本也追加到了2億3000萬美元,影片有近三分之二的資金,都將投入到特效製作當中。

這是一個商業社會,只要出得起價錢,就能爭取到足夠多的人手。

工業光魔調動了幾乎所有可以調動的人手參與到《地心引力》的後期製作當中,不僅僅是北美,工業光魔在倫敦、印度和新加坡等地的分公司也加入到了其中,他們調集到大量的人手和數碼師,專門負責最為耗時耗力的鏡頭渲染工作。

不過杜克很清楚,要讓影片足夠出色,特效製作是一方面,故事的講述也是一方面。《地心引力》符合現實,卻也沒有死板的完全依據於現實。

比如說,後期製作中,很多太空站和衛星的軌道的高度都被適當壓縮了。

由於影片將使用大量的長鏡頭組成,時間超過五分鐘的鏡頭比比皆是,剪輯工作相對沒有過往那麼繁瑣。杜克將初剪工作完全扔給了麥克?道森,他則在華納製片廠的影片特效總部裡,統籌進行將北美、南亞、歐洲和東南亞囊括在內的特效製作工作。

特效製作早在影片尚未開拍前已經開始,拍攝過程中一直在進行,否則根本無法完成僅僅渲染就要耗費幾個月時間的製作,而且杜克用重資集齊大量人手,許多鏡頭都可以同時進行處理。

當然,後果就是那高昂的製作成本。

但他現在有這樣的本錢,只要製作成本不超過3億美元 。相信華納兄弟的稽核委員會都不會怎麼猶豫。

整個後期製作中,重要的工作非常多,鏡頭渲染無疑是最繁瑣的一項。

按照杜克的要求,拍攝完畢和cg製作的鏡頭,需要增加滲透、閃耀和色差等眾多的鏡頭效果。

因為時間緊張的關係,工業光魔的特效組在最開始的時候,就打算使用最新開發的命名為‘阿諾德’渲染器的特效開發軟體,這款軟體功能強大。卻沒有在過往的任何影片中實際運用過。

由於是第一次使用,又面對異常龐大的工作量。包括杜克在內,很多人還是有些擔心的,幸運的是