897 卡西斯城之戰2(第2/2頁)
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和政府的數次協商,《抉擇》中國區終於開放了可選血腥模式,玩家可以自行選擇是否開啟血腥模式從而看到更真實戰鬥和戰爭場景。未成年人則比較可憐,沒有選擇權,無法開啟血腥模式。而云梟寒這種戰鬥狂人自然是選擇了開啟血腥模式。當然,這也是因為《抉擇》可以進行虹膜驗證,並實行單人繫結的緣故。
由於艦船已經拋錨,攻擊平臺異常穩固,雷暴軍團的操炮手的素質很高,打的又是半固定靶,納爾遜艦隊的第一輪炮擊的命中率就超過了50%,有一半以上的炮彈都打在了商盟部隊陣中,僅這一輪炮擊,就造成商盟部隊超過500人的傷亡。更關鍵的是實心炮彈的殺傷場面過於血腥,重挫了商盟部隊計程車氣,就這一下,商盟部隊計程車氣就跌了15%。
商盟方面本來就是雜牌軍,士氣並沒有多高,再降了這15%,士氣一下就跌到65%-70%之間,離60%及格線都沒差多少了。
這時莫里斯又抓緊時間發動第二輪弓箭攻擊,而與此同時第一輪法術攻擊也打了出去,因為射程不夠,商盟方面只能捱打不能還手,士氣又跌了3%。
面對這種局面,商盟部隊的NPc指揮官也被打蒙了,犯下了一個大錯。他命令商盟部隊向北移動,遠離海岸線,以躲避炮擊。
但轉向和移動都需要時間,不是說脫離炮擊範圍就能馬上脫離炮擊範圍的。而且為了躲避炮擊,商盟士兵爭先恐後的往前擠,大量的NPc士兵糾纏在一起,反而嚴重降低了部隊的移動速度。另外大量人員擠在一起後,人員密度也大幅提高了,一發炮彈下來造成的殺傷就更大了。
等到商盟部隊徹底脫離炮擊射程,最起碼要被納爾遜艦隊再打上兩到三輪,這至少能對商盟部隊造成1500-3000人的殺傷,這還沒包括雲梟寒部隊遠端攻擊所能造成的殺傷。
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