大頭了!

還有很重要的一點,就是這遊戲的收費模式。

《百鬼夜行》的氪金天花板很高,那麼就反過來,做一個氪金天花板足夠低的卡牌遊戲,反正只是試試我的思路。

如果成功了,我便繼續開發下一個專案。

蘇羽的心態很放鬆。

蘇羽想了想,《百鬼夜行》的氪金天花板是一萬塊,那我就再往下壓,給壓到一千!

不,一百!

這才有足夠的反差,才能引起話題!

當然,作為一款卡牌遊戲,需要區分普通卡和稀有卡。

《百鬼夜行》中,是稀有卡只能氪金來抽。

蘇羽也要反著來,所有卡都免費抽。

遊戲中只賣一張永久會員卡,售價一百,可以每天額外增加十次抽卡機會。

至於遊戲本體的售價,因為現在的手遊都是收費的,蘇羽也要反過來,直接做成免費。

這也是他吸取了前世的經驗,做出的選擇。

很快,蘇羽敲定遊戲的模式。

這是一款華夏神話體系的卡牌手遊!

畫風上,必須和q版有明顯的區分。

先用免費來提高遊戲的人氣,再用一百聯邦幣的永久會員卡,讓那些習慣氪金的玩家消費!

“我真是個天才!”

打定主意,蘇羽登入esa的官方資源站,開始搜尋卡牌手遊的通用模板。

很快,蘇羽找到一套模板。

這並不是《百鬼夜行》的那套模板。

因為《百鬼夜行》是卡牌手遊玩法的創始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手遊,等於一棵搖錢樹,這家公司不可能蠢到把自己的遊戲當模板拿來賣。

但,他們不賣,不代表別人不賣。

許多遊戲公司跟風製作卡牌手遊,程式碼是自己寫的,只不過是在玩法上借鑑一下《百鬼夜行》。

而這些公司因為遊戲沒賺到錢,所以不得已把自家遊戲改一改,發到資源站上賣模板,這樣還能回一點血。

蘇羽現在找到的這份模板,就源自一款已經失敗了的卡牌手遊仿作。

點進去看了一下里面的玩法系統。

嗯,關卡、掃蕩、競技場等基礎玩法都有。

蘇羽對此非常滿意!

看了看售價,二十萬!

蘇羽毫不猶豫,下單!

買了這套模板之後,基礎的玩法都有了,接下來就是購買美術資源。

美術資源包括了介面ui、戰鬥特效、卡牌原畫等等一系列內容。

除此之外的開銷,還有購買音樂音效、租用雲伺服器等,但是這些都花不了多少錢。

大頭還是在美術資源這塊。

不過,美術到底做成啥樣,蘇羽還是沒太想好的。

卡牌遊戲是最適合換皮的遊戲。

也可以這麼理解,對卡牌遊戲來說,“皮”是最重要的。

也正是因為這層皮這麼重要,蘇羽才必須要下重金!

先開始做一份美術需求方案。

既然自己已經是老闆了,這種事情自然不需要親自來做。

況且自己還要修煉,怎麼可能把大量的時間花在這個地方。

是時候招一個員工了!

蘇羽馬上想到一個人,她非常適合這份工作。

想到就做,蘇羽直接撥通了杜寧馨的電話。

“寧馨,來幽州武大這麼長時間,我們還沒好好聚聚呢,今天有時間嗎?”

“有時間啊!”

“好,一會兒,食堂見!”

杜寧馨!

就是蘇羽預定的巨人公司第一