布來尼頓樞紐世界。

不死鳥-遊隼世界通道。

因為遊隼世界說產出的各種毛皮、冰雪工藝品和冰晶石等各種暢銷品,以及對糧食、火系法材的龐大需求。這裡是樞紐世界所連結的四百多個世界通道中人員往來相對密集的。

大量的物資在這裡流通、轉運,並依此形成了一座相當繁榮的商業城市,巔峰時期,這裡有著上千萬的人口,幾乎不亞於帝國的一座常規機械城。

但此時,都已經化作了一片焦土。

點點火星,被高熱的氣流升騰到半空;地面還處於熔融狀態;狂亂的元素風暴更是似乎不見停息的影子……很難想象,就在十分鐘前,這裡還是一片人聲鼎沸、車水馬龍的……感染體蟲巢。

遊隼世界此時已經徹底淪陷。

隨著一個個魔力節點被蟲群拔除或者乾脆自毀,這座貿易城市也在蟲群步步蠶食之下,只剩下了核心處的複合法師塔群。

而就在主塔剛剛釋放一輪戰略級魔法,清空了周邊蟲群后的不到十分鐘,泰坦法球還在冷卻之際。

便聽“轟——轟——”

一聲聲悶響傳來,就在法師主塔的千米之外的地下,複數的蛹蟲通道鑿破空間進入不死鳥世界。

緊接著,數十頭坑道蟲從地底破土而出。

大量菌毯物從坑道蟲體節間排出,在地表展開。

坑道蟲首甩動著噴出數以萬計的各色單位,頂著副塔的轟擊向塔群發起了決死衝鋒。

只不過,和正常異蟲單位相比,這裡的蟲族單位,甚至是菌毯都花花綠綠的,那是表面的晶體結構折射光芒,那是用以隔絕、吸收、轉化魔力的甲殼。

都是進行了魔抗特化的異蟲單位

而且,在其中,還有著一些體表晶體格外發達的單位。

不同於只是透過元素親和基團,輔助加速、防禦,它們都是以“魔力”作為主要攻擊手段的“魔法單位”。

比如能吐火球的類龍裔單位;能夠用鐮刀復肢斬出風刃的刺蛇型單位;自爆後炸出大範圍低溫區的冰爆蟲……

都是在蟲群完成了對“布來尼頓之血”的解析,將其化為進化腔的“1級魔力容通”後,透過加裝魔獸固化成血脈天賦。

雖然只能固定一兩種法術,其能達到的破壞力絲毫不亞於修行多年的布來尼頓法師……

對此,帥球的評價是:「低劣序列,毫無用處,汙染蟲群基因鏈,需要剔除」

利用天啟視界

看著迎著法師塔攻勢衝鋒的“魔法單位”,那畫面……宛如抄著呲水槍奔向錢塘大潮。主宰不由點了點頭。

而且,退一萬步說,就算這種法術攻擊,尚有潛力可挖掘,“火球”、“炎爆”這類法術對蟲群而言也毫無意義。

事實上,如果只是注重破壞力的話,相比這些花裡胡哨的東西,直接合成高爆化合物更加簡單一些。

要知道,理論上而言,只需要病毒和一點點時間,感染體就能進化出“異化作戰體”這種能夠輕易開山裂石的自爆單位。

反而是像毒爆蟲,這種依靠腐蝕液傷害的自爆單位,需要專有的建築母體,來輔助相關基因的啟用與初次表達。

之所以捨近求遠,還是因為蟲群最大的優勢是數量,是無窮無盡的蟲海。

常用戰術,也就是蟑螂潛地突進頂住攻擊,跳蟲趁機撲上去將自己釘在敵人身上阻礙其行動。然後後方的遠端單位,吐刺的吐刺,潑酸的破酸,連同前方的近戰單位一同突突了。

穿刺傷害大多數情況下不會影響蟲族單位戰力,酸液別說傷害了,蟲群甚至可以在酸液內加入分裂酵素,讓酸液加速己方單位傷勢癒合。

爆炸和火焰就沒有這