第二百二十八章 魔法單位(第2/2頁)
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種效果了。
也因此,蟲群之中只有對艦攻擊的爆炸蚊;針對建築和駐紮部隊進行超遠端轟擊的破壞者用到了生物電漿,這種完全不分敵我的攻擊手段。
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大多數魔法單位也是如此,不夠強只是一方面因素,更多的還是其和蟲群的戰鬥風格不相容。
因為沒有達到預期,這些試驗性兵種在這次死光後便不會再生產。
相關基因也不會留在幼蟲體內。按照以往的習慣,或許會轉化為精華,送到一座安全的後方世界儲存起來,等到日後萬一哪隻腦蟲打算改變一下部隊風格,再挖出來……
帥球傳訊主宰前來,自然不是為了這些失敗品。
真正需要注目的單位,在地下。
倘若開啟元素視野的話,便不難發覺,大量的土系魔力,在順著蛹蟲通道與坑道網路,集中到一條,比尋常坑道蟲稍大;內部卻沒有容許單位行動腔道,而是被多層的幽能器官與晶體結構;外部覆蓋著雷獸同款生物裝甲的蠕蟲狀個體身上。
在魔力達到極限之後。
只見其外部甲殼張開,露出內部複雜的結晶構造。
磅礴的魔力瞬間傾斜而出。
直接作用於岩層,在整個遊隼世界坑道網的魔力支援下,甚至讓原本穩定的陸地板塊出現移動。
帥球適時開口:「積攢魔力,計算地層受力,定點爆發,地震蟲,摧毀一切!」
話音落下,不死鳥-遊隼世界通道周邊開始劇烈震動。直到數百公里外,大片被感染的民居,依舊出現了垮塌的情況。
當然,只是地震並不算什麼。
且不提法師塔本身具有的泰坦法球,就可以透過塑造周邊重力的方式強行穩固周邊地勢。
僅僅是法師塔通體透過化石為鋼、元素重塑等法術,渾然一體的堅固程度,就足以無視地震的發生。
但就像當初在龍獅領被火山輕易撕碎的孵化場一樣。
熔岩不重要,地震也不重要。
透過製造重力畸點,對板塊運動運動時積攢的巨大壓力進行的引導,才是重中之重!
在地震烈度達到頂峰之際。
在坑道網的引導下,爆發的壓力以法師塔作為傾瀉點,裹挾著鑽頭一般地震蟲從地底彈出。
堅硬的裝甲輕而易舉的穿透了層層護盾,幾乎是從主塔的塔基鑽入,從塔穹鑽出……
……
成就“all the way through”達成……
…………