“塔博·赫特”雖然是主要指揮官,但他並不是英雄級NPC,應該只是精英模板,而且是那種純指揮的型別,戰鬥力比較弱,攻防血量都偏低,被雲梟寒突襲後完全沒有反擊的意思,就是一味的逃竄,同時尋求他人的掩護。

可也正是這種全力逃竄的做法,大大增加了雲梟寒的追擊難度,好在“塔博·赫特”並沒有什麼位移技能,唯一一個加速技能增幅也不算高,加持後的移速仍然比雲梟寒慢,追擊才得以繼續下去。

在這個追擊的過程中,“伊維因·格因”又用了一次強力禁錮技能,再次將雲梟寒定在原地4秒。

相比上一次被禁錮,因為他此時的屬性暴增,所以沒再出現技能效果殘留,少被控了1秒。

被定4秒雖然很讓雲梟寒困擾,還打斷了他的追擊節奏,但云梟寒不僅沒有沮喪,甚至還有些高興,這是因為“伊維因·格因”是交掉了一個強制冷卻技能,才讓本來還沒冷卻的禁錮技能得以瞬間冷卻。

很顯然,“伊維因·格因”是為了救援“塔博·赫特”才會這麼幹,雲梟寒眼下是受到了阻撓,但他撤離時的風險就小多了,現在【孤膽勇士】BUFF還在的時候吃上一記長控,總比沒BUFF的時候吃上一記長控來的好。

在禁錮結束後,雲梟寒又連續交掉【英勇衝鋒】和【閃舞】繼續追擊“塔博·赫特”,最終他還是沒能逃過雲梟寒的毒手。

不過作為北國方的主要指揮官,“塔博·赫特”自然也是無法擊殺的,血量跌落到25%以下後就暈厥了,達到目的的雲梟寒也不再拖延,立刻開始撤離。

他一邊衝向城牆邊,一邊換上火箭靴,然後直接就往甕城外跳。

這次往回跳就沒那麼多波折了,“伊維因·格因”的強力禁錮技能肯定沒法再用,那個能追蹤的【酸蝕法矢】也沒冷卻,其它傷害技能雲梟寒硬抗就行,不是非躲不可。

在跳起後,雲梟寒先是回頭觀察了下“塔博·赫特”被擊倒後造成的變化,發現直屬於“塔博·赫特”的NPC都陷入了短暫的混亂,同時士氣大跌,不過這些NPC都是正規軍,初始士氣比較高,大概有90點士氣(注1),算上主將的指揮加成後更是高達110點,雖然主將被擊倒跌了50點士氣(多出來的是指揮官提供的計程車氣加成),但離潰敗仍然有一段距離。

另外在攻擊目標的選擇上,這些NPC中能攻擊到雲梟寒的仍然是集火他,大概是為了替主將報仇,仇恨鎖定了雲梟寒,無法攻擊到他的NPC們則失去了指揮,開始隨意攻擊。

除了NPC外,北國玩家計程車氣也一樣大幅下降了,不過玩家不像NPC那樣享受NPC指揮官計程車氣加成,因此只降了30點士氣,也就是降低了15%攻擊速度和6%的戰鬥力,看著似乎不怎麼多,但真打起來就知道影響不小了,要知道戰鬥力是對所有基礎能力的提升,雙攻雙防,包括部分抗性都包括在內。

而且因為打掉了對方的主要指揮官,甚至很可能是本次戰役北國方的最高指揮官,帝國方計程車氣也提高了,雲梟寒計程車氣都提高了20點,估計其他帝國玩家也是一樣。(注2)

這一來一去就差了50點計程車氣,此消彼長之下這差距可就大了,因此雲梟寒雖然冒了些風險,但和這收穫一比就太值得了。

觀察完城牆上,雲梟寒把注意力轉移到城下戰局上來,經過這麼久時間,城下的情況發生了巨大變化。

五頭巨型科多獸的血量此時都已經跌落到25%以下,進入了發狂狀態。

其實最早是兩頭髮動過沖鋒的巨型科多獸先血量跌破25%,畢竟他們在前面承受的傷害最多,血量跌的最快,發狂也更早。

在發狂後它們便開始無視敵我攻擊附近目標,自然也就基本停