609章 【斬風】變異(第1/2頁)
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逛論壇的時候,雲梟寒順帶叫了份外賣填了下五臟廟,等他逛完論壇已經是23:35,雲梟寒用家裡的健身器材運動了一番,活動下坐的有點發僵的身體,然後就去洗澡了,洗完澡就是2月11日0:00了。
雲梟寒上線傳送到塔克沙漠,開始練級。
才打了半個多小時,正在打的一個塔克沙亞巨人還沒有擊殺,雲梟寒視野下方的遊戲面板上突然跳出一條技能升級提示:【斬風】升到了3級。
雲梟寒抽空掃了眼面板提示上的技能說明:3級【斬風】的技能傷害大幅提升,可以對前方45碼30度角扇形範圍內的所有目標造成(150+0.8*力量+0.8*智力)的擠壓傷害,並在6秒內清空扇形範圍內的所有空間,留在該範圍內的生命物種,無論敵我都將受到1%生命上限/秒的持續窒息傷害,技能使用者不受影響。
他還沒來得及看完後面的技能說明,雲梟寒突然又收到另一條系統提示:“玩家的特色種族天賦發生作用,出現領悟,技能發生變異。”
雲梟寒發現領悟技能和以前不一樣了,並不是直接出現變異技能,而是多了一個領悟技能的過程,整個過程中雲梟寒身上都一直閃耀著青藍色的光芒,大概持續了30秒,在這30秒內【斬風】都無法使用,但其它操作則都沒有受到影響,而如果玩家在領悟過程中被擊殺,領悟就會被打斷,技能將會正常升級。
趁著這30秒時間,雲梟寒迅速將面前的塔克沙亞巨人擊殺,然後等待領悟完成。
青藍色光芒逐漸消失,就像被雲梟寒重新收回了身體內,雲梟寒迫不及待的檢視起技能來。
【斬風(變異)】:3級,變異技能,瞬發,超速斬落手中武器,並利用氣系魔力和風壓制造一股強烈的向前推進的魔法衝擊氣流,對前方45碼30度角扇形範圍內的所有目標造成衝擊,並在6秒內清空扇形範圍內的所有空氣,留在該範圍內的生命物種,無論敵我都將受到1%生命上限/秒的持續窒息傷害,技能使用者不受影響。
受到氣流衝擊的目標將百分百進行檢定,技能使用者力量*0.5高於攻擊目標(力量+體質)/2,且檢定差值在50%以內,則攻擊目標會大幅後仰,僵直1秒。如果高出50%以上,則攻擊目標會被吹飛,吹飛距離取決於檢定差值。
技能使用者的武器大小和體格將影響攻擊範圍,如果武器和體格夠大,可提高扇形角度,本技能可以透過盾牌使用。
身高高於技能使用者的目標即使在攻擊範圍內也不會受到持續傷害,因為技能使用者沒能清空那個高度的空氣。
技能冷卻時間6秒。該技能的持續損血效果對無法移動的boss類敵人無效。
看完技能說明,雲梟寒心裡挺不是滋味的,【斬風】變異後並沒有增強,反而是變弱了。
本來升到3級後【斬風】的技能傷害從(30+0.6*力量+0.6*智力)提升到了(150+0.8*力量+0.8*智力),相比於1級時的(20+0.5*力量+0.5*智力)到(30+0.6*力量+0.6*智力)可以說是提升極大,攻擊範圍從也40碼提升到了45碼。
而變異後技能傷害直接沒有了,如果不算【斬風】的持續窒息傷害,這個技能就成了一個純粹的控制技能,攻擊範圍和技能控制效果則還和原來一樣。
唯一的變化就是技能的冷卻時間了,從原來的8秒降為了6秒,少了2秒冷卻時間。但這2秒冷卻時間的提升和技能傷害完全消失一比,就顯得毫不起眼。
雲梟寒深吸一口氣,平復了一下自己的心情。
克瑞特族的種族天賦本來就是很看人品的,它的效果是專業及通用技能升級時有2%機率對該技能進行領悟,