998 食人魔德科倫3(第2/2頁)
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的,再說擁有改變地形技能的玩家也不止時光不棄個,順利拖到雲梟寒恢復過來。
德科倫的【類人定身術】並不能清空雲梟寒對他的威脅值,只是會隨著時間的流逝而自然減少部分,雲梟寒恢復後隨便兩個技能就重新把德科倫拉住了。別人的控制對德科倫無效,雲梟寒的控制卻是可以生效的,只是機率低、控制時間短罷了。
而且機率低也得看是什麼技能,【盾擊】的暈眩機率自然是低的可憐,但【孤獨的衝鋒】和【無畏盾舞】兩個天選技能控制成功率還是可以的,差不多1/3左右的機率。
現在的問題是雲梟寒團隊不清楚德科倫的【類人定身術】的使用規律,總不能每次boss用【類人定身術】都死個人來保。
為了弄清楚規律,雲梟寒開始做試驗,他要求所有隊友都控制輸出,然後讓羊哥直放挑釁技能,提升威脅值。之前boss甩開糾纏後羊哥就跟不上了,他的度比boss多了,所以就ot初期那不到1o秒的時間裡積累了定的威脅值。
其實如果可以,雲梟寒是想讓羊哥先試著做次第t位,但他防禦低了,扛不住,而且羊哥還會被擊飛擊倒,做不了第t位。
現在雲梟寒要求也不高,還是自己作第t位,但自己控制輸出,不直增加威脅值,讓羊哥可以偶爾拉走boss,確保他對boss的威脅值至少處於第二位,這樣就算雲梟寒被定身,boss也會先打羊哥。
戰鬥又進行了3分秒,德科倫再次使用【類人定身術】,因為直在控制輸出,這3分鐘才打掉德科倫6%的血量,而之前那段打掉了他16%左右。
這個資料說明按掉血量觸【類人定身術】的可能性基本可以排除了。再加上德科倫現在還有7%的血,般按現有血量比例觸都是5%的倍數,特定血量比例觸的可能也可以排除。
雲梟寒自己是直在默數秒數的,這3分秒不是個整數,所以雲梟寒猜測【類人定身術】可能冷卻時間是3分鐘,技能冷卻後德科倫會在個較短的時間內隨機使用【類人定身術】。