人,然後你跟我說任務很難?你臉呢?”

“呵呵,你口裡的難和我們理解中的‘難’,怕不是一個意思吧。”

“一想到我還沒‘魚’的等級高,我就心痛的無法呼吸。”

“我只想舉報雲神開掛,憑什麼我1v1誰都打不過,他卻輕輕鬆鬆以一殺百,我們玩的還是同一款遊戲麼。”

“什麼雲神,雲爹好麼,打的你喊爹。”

“不用他打,見面我就可以喊。”

“可惜你遇不上,想喊爹都沒機會。”

“不是我吹,只要雲神敢碰我一下,他就得立刻跪下來求我不要死。”

在論壇上又和沙雕網友互動了一會,雲梟寒就回到遊戲裡繼續刷常規任務。

因為刷的是雪漫城裡的任務,他在刷任務的同時還在留意各種出售技能的區域喊話,看看能不能遇到合適他的單體近戰攻擊技能。

可惜,以雲梟寒現在的眼光和高標準,想找個合適他的單體近戰攻擊技能實在是太難了,他刷完雪漫城58級所有的常規任務,也沒看到任何一個值得他出手的技能。

看看時間,已經是20:56了,很遲了,他就趕緊下線休息去了。

離4月17日0:00還差幾分鐘,雲梟寒就上線了,一方面他從領主宅邸跑到練級點需要時間,另一方面他還有件小事要做。

他昨天下線後就一直在想遺忘技能的問題,想著想著就突然冒出一個想法,那就是是否可以把【嗜血猛擊】遺忘了,然後學習【氣法強化(特)】。

他細細斟酌了一番,覺得可行,【嗜血猛擊】的冷卻時間高達8秒。跟冷卻時間只有1.5秒的【重擊】沒的比,技能傷害也不算高,關鍵是它的治療效果在以前或許還算湊合,現在卻真的不怎麼需要了。

就雲梟寒那超高的防禦,本來掉血就少,回血技能還多,再把【空間屏障】一開,哪還要什麼單體攻擊的治療回血啊。

5級【嗜血猛擊】的治療效果也不過是其造成傷害的100%,就拿雲梟寒現在打的“紅山角魔”來說,在不出暴擊的前提下,用【嗜血猛擊】打一下,即便傷害隨機到最大值,六、七千傷害也頂天了,通常才只有四、五千傷害,那雲梟寒回血也只能回四、五千血,才相當於他總血量的3%到4%。

沒辦法,頂級血脈加挑戰級的戰力等級,讓“紅山角魔”的防禦高出普通63級怪很多,更別說【嗜血猛擊】只相當於三階技能,“紅山角魔”卻是七階怪,光階差導致傷害削減就削減了10%。

【重擊】這原本一階技能,現在相當於三階技能,【嗜血猛擊】5級滿級了,技能階位也才相當於三階,可見這技能等級的上限還是頗為重要的。

打個“紅山角魔”都吃力,就更別說打魔獸空間裡的折磨級首領魔獸,那回復量簡直磕磣。

【氣法強化(特)】:罕見級通用技能,氣系,無階位,學習前置::擁有10個以上氣系技能,【閃電球】、【風之疾速】、【溫和之風】、【雷擊術】、【雷光法彈】。

被動,增加20%氣系法術、氣系類法術(包括含有氣系在內的混合法術或類法術)的威力,對輔助、治療、召喚等相關氣系法術、類法術均有提升效果,buff類技能效果提升10%(直接在百分比上增加),減少20%相關法術或類法術的法力消耗。

本技能無法升級。

本技能無法與【氣法強化】共存,如果玩家已學習【氣法強化】,則【氣法強化】將會被自動遺忘。

【氣法強化(特)】的學習前置要求很高,絕大多數玩家打到了這個技能也學不了,但云梟寒學了不少氣系技能,是可以滿足前置要求的。

更何況空幻法靈成長一次後,雲梟寒