經過嘗試,雲梟寒確認了目盲策略行之有效,只要時機抓準,就可以讓雙頭雙足飛龍看不到指揮手勢,避免其發動俯衝。

不過這個目盲策略也只能延遲,而不能完全禁止俯衝,因為一旦發現雙頭雙足飛龍沒有發動俯衝,那麼奧舍爾要不了多久就會再次做出指揮手勢,而且這個間隔會隨著雙頭雙足飛龍錯過指揮手勢的次數的增加而不斷縮短。

第一次沒看到指揮手勢,奧舍爾大概會等10秒才會做出第二次手勢,第二次仍然沒看到就會只等8秒就做出第三次手勢,第三次還沒看到就只等6秒,第四次4秒。

雲梟寒不清楚還會不會進一步縮短到2秒,他沒辦法測試,因為【空雷法彈】的冷卻時間是5.4秒,縮短到4秒他就沒辦法繼續利用目盲來封鎖俯衝了。

需要提一下的是奧舍爾的兩個手的指揮手勢的冷卻時間是分別獨立計算的,其中一頭飛龍如果一直沒能發動俯衝,另一頭飛龍仍會按正常節奏進行俯衝,這個“觀察手勢——驟降——掠地俯衝——拉昇——短暫盤旋”的一整個過程所花費的時間大概是15秒左右。

雲梟寒做了很多嘗試,其中就包括過對其中一頭飛龍的持續控制,來讓奧舍爾雙手指揮的冷卻時間逐漸趨同。

但他很快發現這條路走不通,哪怕兩頭飛龍的俯衝時間被他強行調整到很接近了,奧舍爾也會主動將兩頭飛龍的俯衝時機錯開,以保證兩頭飛龍不會在俯衝過程中發生碰撞。

既然兩頭飛龍的俯衝冷卻是獨立計算,【空雷法彈】又只能對單一目標使用(【空雷散射】射程不夠),再長時間對其中一頭飛龍進行封鎖就不合算了。

最理想的方案還是交替封鎖兩頭飛龍,每頭飛龍都只考慮封鎖第一次俯衝,封一次就換個目標,交替著來,第一次封鎖有10秒的間隔,是最長的,可以有效的降低雙頭雙足飛龍的俯衝頻率。

雲梟寒還嘗試著在雙頭雙足飛龍俯衝過程中用【空雷法彈】攻擊,想看看能不能讓飛龍中斷俯衝,甚至是撞到地面,但目盲狀態掛上了,卻對其俯衝過程沒造成任何影響。

考慮到目盲的實際效果是限制視野,雙頭雙足飛龍卻是體型龐大的龍種,視野範圍肯定比玩家大的多,所以雲梟寒猜測目盲對雙頭雙足飛龍無法達到視野全黑的效果,而只是大幅度縮短視野。

也就是說雙頭雙足飛龍在目盲後仍可視物,可由於視距縮短,可能縮短到只有30或40碼遠,導致它們無法在空中看到奧舍爾的手勢,無法接受其指示,但俯衝時不需要看那麼遠了,飛龍就仍可正常完成行動。

既然雙頭雙足飛龍會中“目盲”,那其它控制效果能不能成呢?

經過測試,其他隊友的控制技能都對雙頭雙足飛龍無效,雲梟寒也只有少數幾個控制技能可以對雙頭雙足飛龍生效,

這一方面是因為絕大多數技能的品質都不夠高,控制優先順序低了,隊友的屬性也低了,根本無法在雙頭雙足飛龍身上打出控制效果。

另一方面也是得益於【天賦神力】,這雙頭雙足飛龍雖然體型挺大,但終究也就是亞龍層次的血脈,在血脈品質上是肯定不如雲梟寒的。

因此就算其完全免控,在【天賦神力】的影響下,它也無法免疫雲梟寒透過力量檢定所造成的控制效果。

另外還有一些技能並不適合用來對付雙頭雙足飛龍,比如【孤獨的衝鋒】,作為天選技能,技能品質絕對夠了,但它雖然名字裡有衝鋒,實際卻不直接衝撞任何目標,而是靠衝鋒造成的衝擊波來打擊和挑釁範圍內的目標,所以只對站在地面上的目標生效。

雙頭雙足飛龍低空飛掠只是飛行高度低,卻沒落過地,【孤獨的衝鋒】打不到雙頭雙足飛龍。

真正能擊暈或僵直雙頭雙足飛龍