的還是【無畏盾舞】和【能量飛盾】,這兩個技能也是盾技,還能享受到【閃舞之巨人盾(升)】1.5秒的控制時間加成。

實際上這個擊暈還名不符實,說是僵直可能更貼切些,可能是系統的強制保護,也可能是雙頭雙足飛龍高速俯衝時的慣性足夠大,擊暈並不能打斷俯衝,也不能將其擊落到地面,飛龍仍然會遵循著既定路線完成俯衝,只是在暈眩狀態下低空飛掠的速度會大幅下降,具體下降幅度則要看力量檢定的差值,差值越大,下降幅度也越大。

另外在暈眩或僵直狀態下雙頭雙足飛龍無法將玩家抓起,如果已經抓了人,暈眩或僵直狀態下的雙頭雙足飛龍還會將被抓的玩家重新鬆開,換而言之,雲梟寒可以透過硬控飛龍來救人。

【無畏盾舞】前兩段的常規控制時間都是1秒,加上【閃舞之巨人盾(升)】的1.5秒就是2.5秒,但打雙頭雙足飛龍就只能暈眩1.5秒,降速幅度則通常在25%-35%之間浮動。

【無畏盾舞】第三段和【孤獨的衝鋒】有些像,也是造成衝擊波來達成控制效果,但不同之處在於【孤獨的衝鋒】受地形限制較大,不是說只能在平地用,但必須有路或樓梯,坡度還得相當平緩才行。

【無畏盾舞】第三段就不一樣了,有個跳躍過程,不是隻能砸地板,還可以跳到更高或更低的平面上去砸,只是它的控制效果是震飛,這震飛肯定只能震飛平面上的目標,平面本身不可能被震飛。

也就是說雲梟寒如果用【無畏盾舞】第三段跳到雙頭雙足飛龍背上,那就只能震飛雙頭雙足飛龍背上的目標,是不可能將雙頭雙足飛龍本身給震飛起來的,頂多是略微壓低其飛行高度,並對它造成一定傷害,控制效果是打不出來的。

相比【無畏盾舞】,【能量飛盾】的控制效果就要強得多了,可以暈眩雙頭雙足飛龍5.5秒,降速幅度也能達到一半左右。

ps:接下來幾個月打算調整下,不總出差了,應該會把更多精力轉移到碼字上來。