的網路遊戲這些內測的人員還是相當的有忍耐力的按照規定的渠道通報了錯誤之後並沒有把他們爆在論壇上面只有幾個內測人員很隱諱的提到了關於遊戲的錯誤問題。

不過半個月以後這些內測人員逐步失去了信心已經提交的錯誤幾乎沒有多少的改變而新的錯誤又層出不窮。泥人還有三分土性這麼多錯誤的遊戲還敢說是中國第一款真正意義上面的網路遊戲如果真是這樣的話那麼還不如去玩圖形mud遊戲。

就這樣一個一個的測試者開始紕露石器時代的錯誤很多而且網路環境不好並且提出錯誤都沒有改動。種種的種種。新潮公司在推出了石器時代之後就一直是遊戲界的焦點方方面面的人們都在關注這件事情這麼好的新聞爆出來。眾多地記者都像是聞到了腥味的貓一樣紛紛地收集各方面的訊息來評價這款石器時代。

遊戲還沒有公測這麼多的負面訊息都紛紛地爆出來。這樣雄心勃勃的王志羽如何能夠接受只好又使承諾。又是許願的並且咬咬牙加大了技術隊伍的建設修改了部分地錯誤。

其實上面的這些倒是有些誤會新潮公司了。王志羽地團隊能夠勉強修改和翻譯Jss得這款遊戲已經不錯了但是他們也沒有想到翻譯過來後居然會遇到這麼多的麻煩和錯誤再加上中國的網路環境並不好不少的錯誤都是網路延時和網路錯誤引起地真正的Bug並不多王志羽這段時間已經讓技術人員全力以赴了就連他也親自上馬但是現在中國頂尖的遊戲和軟體高手都被天堂公司網羅去了畢竟天堂公司的實力和知名度比新潮公司高不止一個數量級再加上新潮公司由於經費地限制無法用高薪吸引大量的技術人員技術力量一直不足這也是產生上述矛盾的原因。

內測中間的種種問題由於新潮公司的努力再加上玩家群體較少負面的新聞僅僅持續了幾天就開始逐步的不見蹤影了到了2ooo年的春節上午的9點鐘經過了一個多月的測試石器時代終於開始公開測試了。

就連雄心勃勃的王志羽也沒有想到公開測試成為了新潮公司噩夢的開始對於中國玩家的群體的估計不足再加上經費的限制石器時代的公開測試不過架設了6組伺服器而且每組伺服器只有兩臺機器但是在公開測試的這一天這6組伺服器一下子湧進了將近15萬人這在中國是一個驚人的資料帶來的後果也是毀滅性的龐大的資料流的湧入讓石器時代的6組伺服器一下子癱瘓了5個最後的一個也在5分之後其他伺服器無法登6以後步了前面五個的後塵癱瘓了。

公開測試的第一天就出現瞭如此嚴重的問題王志羽如何能夠平靜下來整整的一天維護清空記憶體並且緊急呼叫了數臺伺服器限制登6人數等等足足忙了差不多一天到了晚上的8點的時候6組伺服器恢復了正常勉強可以接入不過每個伺服器的上線人數被確定在了7ooo人左右。

王志羽看到了這個局面總算鬆了一口氣了忙了一天了現在總應該歇歇了吧但是噩夢仍然沒有結束前面的內測一則人員較少只有5ooo人而且分成了兩個伺服器同時絕大多數的人員都是各大中城市的人員他們的網路環境較好但是公開測試全國各地都有人參與同時是春節很多人放假了就更加得又時間了這些人員遍佈全國各地但是全國各地的網路環境存在著很大程度的差異頓時距離石器時代伺服器所在地較遠的地方遊戲根本無法正常執行勉強接入了也全部都是慢動作而且一步一卡而即使在近處網路環境好的地方也時不時的出線權伺服器的卡機讓對石器時代期待已久的玩家倒足了胃口。

在內測中間公佈了大量石器時代的美麗圖畫不過此時的公測玩家根本就看不到大多數都是一卡一卡的即使少量流暢的在進入下一個地圖或者其他場景的時候也要卡上好久再加上剛開始會玩得少根本就沒有心情來看圖畫可以說這一天關注石器時代的玩家中間絕大多數的心情都是很惡劣