第262部分(第2/5頁)
章節報錯
劍指,虛寫了兩個字,甩到天上後,化成金色幻影。那幻影從雲端露出半身,抓著一把寬闊的金色巨劍,由上到下地直刺怪物,從頭插到腳。
王不負看了之後,先不想給招式起名、設計數值之類的事情。反覆看著劍指的軌跡,自己跟著捏了半天,還是不知道主角寫的什麼。他強迫症發作,喊來莫提,非要問個清楚不可。
莫提很尷尬道:“我不會寫中文,這是我讓他們亂做出來的。”
“……”王不負心說得虧沒人看見,不然對著鬼畫符比劃半天,還不丟死人了。他說:“這個劍指舞的方式,你們推倒重做。不要隨便做,我請個書法家,寫‘厲法’這兩個字。你們照著那個字的軌跡做劍指。”
“行。”莫提點點頭。雖然感覺沒什麼大不了的,但王不負要做嚴謹一點,那就嚴謹一點吧。話說,真的有蛋疼的玩家想要弄明白那兩個字麼?
重做之後,看起來還是亂動。但按著軌跡,能看出來寫了什麼字。這就順眼多了。
戰國後期秦國尊崇法家思想,信奉的就是嚴酷的法律。因此,這個技能被王不負取名為“李悝劍”。
王不負知道,肯定有90%的人把這個名字給讀成“李李劍”,聽上去還有點萌萌的。其實讀錯了。李悝是法家學說的始祖,思想被商鞅傳承,最終讓秦國橫掃列國。
那金色幻影明明是莫提隨便做的形象,現在被王不負穿鑿附會,給定成了李悝。就是說,主角寫下了“厲法”兩個字,引動了法家始祖的兇暴一擊。
“李悝劍”是真正高傷害的單體攻擊。開始時不斷輸入真氣的攻擊,三秒鐘每秒造成30%的傷害,最後喚出“李悝”的那一擊,更是能造成200%的傷害。
設計完了這個,王不負翻了翻莫提已經做了的七個技能,好看是好看,但全都是連擊技能。沒有一個是真正只打一下的那種單體攻擊。
在王不負看來,簡單的、高傷害的技能,也應該做一些。
一個連擊技能,起碼要播個五六秒鐘。要是能編七八個技能,光看完得耗時快一分鐘了。不是所有玩家都喜歡看這個的,可能有很多人就喜歡看主角唰唰唰幾刀砍完收工。所以王不負也要照顧他們。
這麼一說,莫提就明白了。他之前確實有點炫技的意思,覺得把技能做得越華麗越好。卻沒注意到,不見得所有玩家都喜歡花那麼多時間。
簡單的技能很好做,揮一下武器,再用光影來表現傷害就行。什麼火焰、冰凍,都飛快地做了出來。動作本身不稀奇,附帶上紅色光影、藍白色光影,看著就很有說服力了,讓人感覺武器上帶了火焰或者冰屑。
連擊、單擊,都是單體技能。此外,還要做範圍技能。
技能組除了打boss,也能起到刷怪的作用。範圍攻擊的可做性就多了。即可以是以主角為圓心造成傷害,也可以給遠處某個範圍造成傷害。
第四百四十五章核心技能
做範圍攻擊時,莫提重新開啟了思路。接下來一段時間,他很快就拿出了幾個範圍攻擊。
其中一個做得很漂亮。只見主角拿著武器高高舉起,形成一道黑紅色的刀氣。黑紅刀氣劈中敵人時,後面一條直線都會受到傷害。
王不負看到這個時,眼睛一亮。覺得這道黑紅色的刀氣可堪大用。
他之前就打算,模仿日本、美國那些成熟的娛樂作品,為《絕色江山》的主角做一個標識性的技能。
經過精心地設計數值,再儘可能地加強視覺衝擊力,王不負希望把這個技能做成“龜派氣功”、“螺旋丸”、“麻醉針”那樣的東西,以深化玩家的記憶。
日本、美國那些風行世界的幻想作品,都有這種東西。主角們的大招足夠簡單,直觀到讓人不用刻意