煩,再長的等待,大家都認為物有所值。就算經常接觸國外3a大作的人,也不得不承認星際戰神名不虛傳,是一部名副其實的‘3a’大作,不僅僅是世界級而已。

到中午的時候,媒體的評測,玩家的口碑陸陸續續出來,100%的好評是不可能的,但也有99%以上,但幾乎所有的人都表達了震撼和驚豔。

“這是一部世界級的超級大作。”

“最終端重金投入宣傳的底氣,來自對遊戲的自信。”

“無可挑剔,中國遊戲第一次走在世界前頭。”

“口碑爆棚,源自質量。”

就算偶爾的幾個差評,那也是光碟質量不好、包裝被壓碎之類的原因,星際戰神2本身的質量已經取得所有人的認可。

尤其是在中國,習慣粗製濫造網遊轟砸的玩家,突然出現這樣一款3a大作,無疑更顯驚豔。

《星際戰神2》並不缺乏名氣,缺乏的只是使用者對它的信心。畢竟是一百多塊錢,在中國少有花這個錢購買一個遊戲的習慣,對很多人來說難免會有猶豫,擔心買了吼不合心意、質量不如預期等。

既然現在口碑已經出來,那也沒多少可猶豫的。媒體的評測,口碑的發酵,180萬使用者的口口相傳,所帶來的影響也是巨大的,也是售量飆升的開始。

剩餘的30萬庫存,到下午三點為止全部賣光,只有價格略高的u盤版還有一些庫存,官網、京東、天貓三處官方自營店不得不暫時關停,嗅到商機的淘寶、天貓商家紛紛加價出售。

“數字版的下載啟用量已經臨近10萬。”章妍激動道,《星際戰神2》可是一個有著三十幾個g大小的遊戲,數字版的下載非一般網路條件能夠做到的,但這樣也還有近十萬的售量,這是非常可觀的。

“還不錯。”蘇最自然滿意,然後他關心問:“最終端遊戲聯合平臺那邊的售量如何?”

“到現在為之,已經賣出6萬多套。”章妍看著資料包表回答。

聯合平臺定製版u盤一共發出3萬份,但有一部分還在快遞運輸中,能有這樣的售量,證明蘇妃的策劃已經取得了極大的成功。

星際戰神所帶來的風暴,目前只在網路卷席,對現實世界的影響是非常有限的。

但突然看見身邊的報亭、書店甚至小賣鋪掛上“星際戰神2指定代理點”字樣的招牌,大家都難免會忍不住一問究竟。雖然不是每一個問的人都會選擇安裝購買,但只要其中很小的一部分人感興趣,都能夠帶來一定的售量,每一個都能帶來三十塊錢的收益,商販自然也是熱情對待。

尤其是一些大學附近的商鋪,最終端官方渠道已經斷貨,突然看見身邊就有代理點,而且整體價格更加實惠,乾脆的就直接帶著筆記本過來安裝。

其中售量最好的平臺上架,不足一天就有三千多利潤收入,自然被最終端逮住來當典型,還請了記者過去採訪,然後大肆宣傳,對一些一整天也裝不到一個遊戲的案例則絕口不提

(未完待續……)

第209章 火熱上市(中)

“高校小賣鋪代理星際戰神日收3千。”

“15歲少年為小區使用者裝遊戲收入過千。”

“遊戲缺貨,加入最終端遊戲代理的黃金時間,機不可失。”

星際戰神的爆紅,加上最終端刻意的宣傳,最終端遊戲聯合平臺迅速成為商鋪眼裡香餑餑的存在,紛紛註冊成為平臺的一員。僅僅當天,最終端就發出近五萬份聯合平臺的包裹,其中定製u盤的數量更是超過二十萬個。

越來越多的商店掛出‘星際戰神2代理點’的招牌,書店、電腦檔、影碟店、手機店、雜貨店,甚至是廣場上貼膜的,都不難發現星際戰神的牌子。有了這些代