“好!”

尤夢鄭重其事地回應道,林子昂剛才說的話她都用筆記下來了。

林子昂滿意地點點頭,接著轉頭看向伏昊軒。

“昊軒呢,主要是遺留了一點從黑豬公司帶過來的小毛病,刻意加大了玩家獲取遊戲道具的難度。”

“我知道之前你設計遊戲,為了逼迫玩家氪金,所以不得不用各種手段限制玩家獲取遊戲道具,但在比賽這是完全不可取的。”

“你這種遊戲又不是解謎遊戲,過高的道具獲取難度只會使其喪失應有的樂趣,玩家玩得不爽,觀眾們看得也膈應,就更別提自己去試玩了。”

“然後玩法上也很單一,未來星際時代並不一定只有戰艦和各種匪夷所思的科技。”

“外星生物各種各樣的風土人情,跟藍星迥然不同的異星文化也是一種賣點,接下來你可以往這方面開發。”

“然後宇宙奇觀一定要壯觀,要讓觀眾看到的第一眼就有種哇塞的感覺,否則是稱不上奇觀的。”

聞言伏昊軒也很是振奮點起了頭,林子昂的觀點可以說讓他茅塞頓開,他自己在設計的過程也感覺有些地方怪怪的,但以往的設計習慣又讓他很難發現存在的問題,如今林子昂點出來他才發現確實如此。

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“方希……確實做得還算不錯,八十多分在以往的華國隊中算優秀成績了,這次好好利用給你的補充素材,不要浪費了嚴老師給你的遊戲框架。”

“最後是洛塵,不得不說,你確實給了我一個驚喜rts和rpg的玩法結合很自然,不突兀。”

“就是劇情上可以再琢磨琢磨,重點突出人物性格,給隊伍中的矮人角色更多互動設定,讓玩家在體驗的時候能更沉浸進去。”

“然後甘道夫的實力設定得太強了,雖然他是邁雅,但在中土大陸的實力是受到限制的,理論上來說,攻擊方式更趨向於近戰而非釋放魔法……”

想起原著中甘道夫先用照明術亮瞎敵人眼睛再拔劍上去砍人的近戰法師行為,林子昂面色複雜。

“削弱甘道夫的實力,既能維持設定,又能給測試玩家增加一點難度,免得他們通關太容易,這樣會喪失成就感。”

得到指點的方希和丁洛塵也認真地點點頭。

他們四人此時都由衷地慶幸,當時隊長之位被林子昂奪了回來,現在的他們既有希望晉級到金手指杯正賽,又在比賽過程中收穫了許多有用的設計思路,可謂是秦始皇摸電門。

在外界的一片紛擾中,金手指杯亞洲區預選賽第二輪封閉製作環節如期舉行。

無論是看好林子昂還是不看好林子昂的人都向直播畫面中,宏偉壯觀的多哈會展中心投去了期待的目光。

:()開局製作寂靜嶺,評委直接被嚇暈