5碼到70碼之間。

這麼高的高度,基本上除了雲梟寒,其他隊友都因為射程不足而無法攻擊到雙頭雙足飛龍。

不過雙頭雙足飛龍的盤旋高度高也不全是壞事,飛得越高,酸液和雷球的落地時間越長,更何況大多數時候酸液和雷球的飛行軌跡並不垂直的,在空中的飛行距離就更長,也會給玩家留下更多的反應時間。

雲梟寒用默讀數秒的方式算了下,酸液和雷球從噴吐到落地,差不多要經過3秒,酸液和雷球因為顏色分明,彈道也很明顯,玩家只要注意力集中,不說完全規避,但被酸液和雷球直接命中的機率還是很低的,只要能避讓到噴吐攻擊的邊緣,玩家所受到的直接傷害就會下降許多。

麻煩的地方在於兩頭雙頭雙足飛龍一共有四個頭,噴吐攻擊的發起點就也有四個,如果同時或只是在靠近的時間段裡有多個酸液和雷球落下,玩家就難免會顧此失彼。

再加上第四階段的奧舍爾雖然沒不再會使用“盛宴”和隨機撲倒技能,但仍然會使用隨機衝鋒,玩家還得注意躲避奧舍爾的衝鋒,注意力就更不容易集中了。

更何況這是第一次有人打到奧舍爾的第四階段,雲梟寒團隊的所有成員都沒想到會是這麼個狀況,毫無心理準備,面對從天而降的空中打擊,玩家可以說是毫無頭緒,場面一度異常混亂,雲梟寒就看到多名隊友在躲避時慌不擇路,在移動時互相撞到了一起,最多甚至出現了4人撞到一起的連環大碰撞。

好在雙頭雙足飛龍的噴吐攻擊的頻率並不算很高,每次噴吐後要等待6至8秒,才能進行再次噴吐,雲梟寒團隊的綜合素質又相當高,在渡過開頭的一輪極其緊湊的噴吐打擊後,後面的噴吐攻擊開始逐漸有了較為明顯的間隔。

經過劈頭蓋臉的一番空對地打擊後,玩家們也開始有點適應了,雲梟寒也努力用語言進行安撫,同時提醒大家觀察噴吐攻擊的飛行軌跡,注意不同噴吐攻擊附帶的負面效果,以及越遠離噴吐攻擊的中心傷害越低等要點。

等眾多隊友對雙頭雙足飛龍的噴吐攻擊有了一定了解,意識到酸液和雷球並不是那麼難以躲避後,也逐漸鎮定下來,局面開始有所好轉。